Iki Eva Williams, Violeta Leketaite 2024-11-01, Lithuanian Blog
Šiuolaikiniame pasaulyje judesio grafikos programinė įranga plačiai naudojama reklamoje, socialiniuose tinkluose, švietime ir moksle, informacinėje medžiagoje ir pramogose. Priežastys akivaizdžios: judesio grafika leidžia trumpai, aiškiai ir efektyviai perteikti pagrindinę mintį.
Vartotojai gali padaryti savo programas ar svetaines ryškias ir įdomias naudodami informatyvius ar linksmus vaizdo įrašus ir visų tipų animuotą grafiką: animuotus personažus, simbolius, infografiką ir efektus.
Judančios animacijos kūrimo ciklas apima kelis gamybos procesus – nuo paprasčiausio eskizo piešimo iki trimačių modelių sujungimo sudėtingoje dinamiškoje scenoje. Dėl kai kurių tarpinių procesų pajėgumo (kartais jie nėra būtini, pavyzdžiui, vaizdo klipe gali nebūti specialiųjų vizualinių efektų), už kiekvieną atskirą ar kelis procesus atsakinga speciali judesio grafikos programa, todėl jų kompleksinis panaudojimas. tinka sunkioms užduotims.
Verdiktas: Ši judesio grafikos programinė įranga yra pagrįsta sluoksniais ir veikia kaip vaizdo įrašų rengyklės ir photoshop hibridas. „Adobe“ leidžia vartotojams sklandžiai pasinaudoti AE teikiamais pranašumais Creative Cloud ekosistemoje. Jis gerai veikia su kitomis nelinijinėmis redagavimo sistemomis, tokiomis kaip Avid Media Composer ir final Cut Pro X. Be to, jis lanksčiai integruojamas su 3D programomis, tokiomis kaip 3ds Max, maya ir cinema 4D.
Plėtinys padeda perkelti animuotą grafiką ir sukurti kokybiškus vaizdinius efektus, kurti ir valdyti animuotus grafikos darbus, kurti efektus 2D animacijai, maketavimui ir komponavimui, sekti judesius, ištrinti objektus, modeliuoti ir dalelių efektus, kurti šablonus, atlikti spalvų korekciją ir redagavimą.
Jis taip pat veikia su 3D elementais per įvairius integruotus ir trečiųjų šalių papildinius, tokius kaip efektų naršyklė, laiko juosta ir kompozicijos skydelis. Jie leidžia vartotojams pateikti animacijos meną į ekraną.
„After Effects“ yra pagrindinis Adobe vaizdo redaktorius naudojamas animuotai grafikai animuoti ir derinti po siužetinių schemų ir elementų kūrimo photoshop ir illustrator. Baigę animuoti After Effects projektą, galite eksportuoti galutinį vaizdo įrašą į vaizdo redagavimo programinę įrangą.
Verdiktas: Visiems, turintiems grafinių įgūdžių dirbti su After Effects, cinema 4D turėtų būti paprastas tarpinis perėjimas prie 3D. Animacijos menininkai renkasi cinema 4D, o ne kitus 3D įrankius dėl patogumo, lengvo naudojimo ir lankstumo integruojant į After Effects. Programinė įranga siūlo intuityvią neardomąją darbo eigą, todėl vartotojai gali greitai redaguoti ir kopijuoti įvairius parametrus.
cinema 4D turi unikalių funkcijų ir suderinamumo su keliais skirtingais GPU pagreitintais atvaizdavimo varikliais, kurie padeda vartotojams greitai kompiuterio ekrane rodyti aukščiausios kokybės 3D modelius. Populiariausias cinema 4D variklis yra trečiosios šalies Octane ir tokie atvaizdavimo mechanizmai kaip Redshift, V-Ray ir kt.
cinema 4D yra gana plačiai paplitęs animacinės grafikos pasaulyje, skirtas modeliavimui, tekstūravimui, atvaizdavimui, animacijai ir modeliavimo efektams. C4D dažniau naudojamas dirbant su pramoninio lygio vaizdo efektais. Jei norite integruoti 3D elementus į projektą, bus sunku rasti geresnę grafinės animacijos programinę įrangą.
Verdiktas: „Adobe“ padarė didelę pažangą integruodama „After Effects“ ir „Premiere“, todėl „Premiere“ tapo svarbesnė tiek judesio dizaineriams, tiek vaizdo įrašų redaktoriams. Viena iš svarbiausių jo savybių yra galimybė sukurti dinamiškus ryšius tarp savęs ir „After Effects“. Tokiu būdu vartotojai gali atlikti galutinius kompozicijų ir vaizdų koregavimus, prieš tai jų neatvaizduodami.
Adobe Premiere Pro yra programa, skirta redaguoti vaizdo įrašus pagal laiko juostą. Judesio dizaineris jį naudoja vaizdo ir garso suderinimui. Tačiau įtrauktų funkcijų ir formatų skaičius leidžia tokioms programoms kaip „Final Cut Pro“, „Sony Vegas“ ir „Avid Media Composer“ sukurti galutinį vaizdo įrašą užbaigus.
„Premiere Pro“ yra vieta, kur judesio dizaineriai kartu redaguos savo vaizdo įrašus ir pridės paskutinių detalių, pvz., muziką, garso efektus, pridės perėjimų, taip pat galbūt iškirps animacijos fragmentus, kad pagerintų viso vaizdo įrašo eigą ir sinchronizavimą.
Verdiktas: Ši plokštuminė sekimo sistema seka judėjimą už pikselių grupės ribų – idealus įrankis animuotos grafikos menininkams, norintiems pakeisti ekraną. Pradiniame etape tai gali būti sunku. Tačiau naudojant spline pagrįstą darbo eigą bus lengva stebėti beveik bet kokį judesį.
Dėl to „Mocha“ yra ypač tvirtas įrankis animacijos menininkams, norintiems pakeisti ekraną, pašalinti objektus ar atlikti rotoskopavimą. Šis įrankis taip pat naudingas komerciniams projektams. Turėtumėte tai išbandyti, pavyzdžiui, kurdami animuotą grafinį fragmentą aplanke.
mocha Pro gali veikti kaip After Effects arba Premiere Pro papildinys. Tai reiškia, kad galite lengvai pradėti nuo „After Effects“, kad galėtumėte sekti kadrą „Mocha“, o tada grįžti į „After Effects“ naudodami stebimus fotoaparato duomenis. Dėl šių galimybių Mocha AE yra vienas geriausių judesio dizainerių judesio grafikos įrankių.
Verdiktas: Photoshop redaguoja taškais pagrįstus taškinius paveikslėlius, o judantis grafikas naudoja lentas projektavimui, redaguoja siužetus, kuria GIF animacijas ir kt. adobe Photoshop yra universalus ir naudingas. Šis įrankis yra privalomas bet kuriam animacinės grafikos dizaineriui ar judesio menininkui, kai reikia kurti tekstūras ar manipuliuoti vaizdais.
photoshop patirtis padeda vartotojams kurti naujus animuotos grafikos projektų dizaino elementus. Animacinės grafikos dizaineriui labai svarbios praktinės žinios apie photoshop funkcijas: pakeisti per didelių vaizdų dydį, iškirpti vaizdus iš nuotraukų, kurti naujus dizainus naudojant įvairius filtrus ir sudėtingą įrankių rinkinį.
Kita funkcija yra siužetinių lentelių kūrimas. Kai kurie žmonės nori tai padaryti rankiniu būdu naudodami rašiklį ir popierių. Tačiau photoshop yra puiki judesio projektavimo programinė įranga greitiems eskizams ir kompozicijoms. Naudingiausias jo naudojimo pranašumas yra tai, kad jis gerai integruojamas su visu „Adobe Creative Cloud“. Vartotojai gali be vargo importuoti photoshop failus tiesiai į After Effects ir atvirkščiai.
Verdiktas: Čia yra dar vienas gerai žinomas įrankis dizaino ir animacijos pramonėje. Jis panašus į photoshop, tačiau pagrindinis skirtumas yra tas Adobe Illustrator yra vektorinių vaizdų redagavimo programa (failas, kurio mastelį galima be galo keisti be pikselių).
Animacinis grafikas naudoja šią animacijos programinę įrangą, kad pieštų tokius išteklius kaip personažai, objektai, aplinka, logotipai ir kt. Be to, vektorinis vaizdas yra svarbi animacinės grafikos darbo eigos dalis kuriant logotipus, formos objektus ir vektorinius fonus.
Vartotojai gali be vargo importuoti illustrator failus (.AI), importuotus į After Effects animacijai, neprarasdami kokybės, tada grįžti į illustrator. Jei nuspręsite pakeisti vaizdo išvaizdą, galite išsaugoti failą illustrator ir jis bus automatiškai atnaujintas AE, nes jos yra „Adobe“ programos ir sklandžiai integruojamos viena su kita. Visi efektai ar animacijos, kuriuos galbūt taikėte anksčiau, išliks.
Verdiktas: Tai gerai žinoma pramonės programinė įranga, skirta 3D modeliavimui / animacijai ir atvaizdavimui. Galite naudoti tik cinema 4D, bet maya yra įrankis, kurį geriausi ir Holivudo studijos naudoja modeliavimui ir animacijai. Tai leidžia vartotojams rašyti scenarijus, kurie praplečia funkcionalumą, nei būtų įmanoma tik naudojant integruotus įrankius.
maya yra visų funkcijų programa, skirta kurti 3D išteklius filmams, televizijai ir vaizdo žaidimams. Tačiau jį galima sėkmingai pritaikyti ir animacinėje grafikoje. Daugelį metų tai buvo dominuojanti 3D grafikos programinė įranga, o dabar cinema 4D turi tikrą konkurenciją.
Dėl gebėjimo apdoroti aukštos kokybės 3D atvaizdus ir animacijas jis tapo viena ryškiausių judesio programinės įrangos. Tačiau maya sąsaja gali atrodyti šiek tiek sudėtinga tiems, kurie anksčiau nebuvo susidūrę su 3D. Nors ši programinė įranga naudojama pramogų pramonėje, mokymosi kreivė yra gana staigi.
Verdiktas: Nuke ir After Effects gali būti lengvai naudojami panašiuose komponavimo projektuose. Tačiau nuke yra specialiai sukurtas taip, kad atitiktų patyrusių vartotojų poreikius. Tai tvirta profesionali mazgais pagrįsta skaitmeninio komponavimo programinė įranga, naudojama aukščiausiu lygiu judesio projektavimo srityje, siekiant sujungti trimačius elementus ir vaizdo įrašą. Ši sistema yra labai efektyvi dirbant su dideliais bendradarbiavimo projektais.
nuke visame pasaulyje naudojamas pagrindinių filmų ir televizijos postprodukcijoje. Jis taip pat populiarus tarp pirmaujančių profesionalios animacinės grafikos gamintojų dėl įspūdingo 2D ir 3D galimybių sąrašo. Tai sudėtingas pertvarkymas ir deformavimas, gilus vaizdo kūrimas, stereoskopinė darbo eiga, rotoskopija ir daugelis kitų.
Ši patikima judesio grafikos programinė įranga leidžia naudoti mazgų sistemą konfigūruojant kompozicijas, o After Effects naudoja kelių lygių sistemą. Štai kodėl nuke dažniausiai naudoja studijos arba aukščiausios klasės MoGraph menininkai. Informacijai, kai kurie Foundry sukurti papildiniai, skirti nuke, taip pat yra prieinami After Effects.
Verdiktas: Blender yra vienas iš geriausia nemokama VFX programinė įranga, ir atvirojo kodo 3D modeliavimo paketą, skirtą 3D vaizdams kurti. Jį naudoja daugelis vaizdo žaidimų pramonės menininkų. programinė įranga palaiko visą 3D konvejerų modeliavimą, papildymą, animaciją, modeliavimą, atvaizdavimą, kompozicijos ir judesio sekimą, vaizdo įrašų redagavimą, taip pat 2D animacijos konvejerį.
Kaip ir maya, blender turi gana stačią mokymosi kreivę. Jei menininkui tai pavyksta, atvirojo kodo blender nustatymas gali atverti daugybę galimybių: CPU/GPU/VR atvaizdavimas, PBR šešėliai, HDR apšvietimo palaikymas, 3D tapyba tekstūriniais šepečiais, maskavimas ir kt.
Nesvarbu, ar modeliuojate naujus pasaulius, kuriate naujus personažus ar žavingus efektus, blender yra puiki nemokama judesio grafikos programinė įranga, skirta papildyti jūsų įgūdžius.