بواسطة Eva Williams, Hamdi al-Kazmi 2024-10-26, Arabic Blog
في العالم الحديث ، تُستخدم برامج الرسوم المتحركة على نطاق واسع في الإعلانات والشبكات الاجتماعية والتعليم والعلوم والمواد المرجعية والترفيه. الأسباب واضحة: تتيح الرسوم المتحركة للمستخدمين نقل الفكرة الرئيسية بإيجاز ووضوح وفعالية.
يمكن للمستخدمين جعل تطبيقاتهم أو مواقعهم الإلكترونية مشرقة ومثيرة للاهتمام من خلال مقاطع فيديو إعلامية أو ترفيهية وجميع أنواع الرسوم المتحركة: الشخصيات المتحركة والرموز والرسوم البيانية والتأثيرات.
تتضمن دورة إنشاء الرسوم المتحركة المتحركة العديد من عمليات الإنتاج - من مجرد رسم مخطط إلى دمج النماذج ثلاثية الأبعاد في مشهد ديناميكي معقد. نظرًا لقدرة بعض العمليات الوسيطة (في بعض الأحيان ليست هي المطلوبة ، على سبيل المثال ، قد لا يحتوي مقطع الفيديو على مؤثرات بصرية خاصة) ، يكون برنامج الرسوم المتحركة الخاص مسؤولاً عن كل عمليات منفصلة أو عدة عمليات ، لذا فإن استخدامها المعقد مناسب للمهام الصعبة.
الحكم: يعتمد برنامج الرسوم المتحركة هذا على طبقات ويعمل كمزيج من محرر الفيديو و Photoshop. يتيح Adobe للمستخدمين الاستفادة بسلاسة من AE في نظام Creative Cloud البيئي. إنه يعمل بشكل جيد مع أنظمة التحرير غير الخطية الأخرى ، مثل Avid Media Composer و Final Cut Pro X. علاوة على ذلك ، فهو يتكامل بمرونة مع التطبيقات ثلاثية الأبعاد مثل 3ds Max و Maya و Cinema 4D.
يساعد الامتداد في نقل الرسومات المتحركة وإنتاج تأثيرات بصرية نوعية وإنشاء وإدارة أعمال الرسوم المتحركة وإنشاء تأثيرات للرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد والتخطيط والتركيب وتتبع الحركات وحذف الكائنات وتأثيرات النماذج والجسيمات وإنشاء قوالب وإجراء تصحيح الألوان وتحريرها.
كما أنه يعمل مع العناصر ثلاثية الأبعاد من خلال مجموعة متنوعة من المكونات الإضافية المدمجة والأطراف الثالثة ، مثل مستعرض التأثيرات والجدول الزمني ولوحة التكوين. أنها تمكن المستخدمين من جلب فن الرسوم المتحركة على الشاشة.
After Effects هو الأساسي Adobe video editor تستخدم للرسوم المتحركة والجمع بين الرسوم المتحركة بعد تطوير القصص المصورة والعناصر في Photoshop و Illustrator. عند الانتهاء من تحريك مشروع After Effects ، يمكنك تصدير الفيديو النهائي إلى برنامج تحرير الفيديو.
الحكم: لأي شخص لديه مهارة رسومية في After Effects ، يجب أن تكون Cinema 4D انتقالًا متوسطًا بسيطًا إلى 3D. يفضل فنانو الرسوم المتحركة Cinema 4D على الأدوات ثلاثية الأبعاد الأخرى من أجل ملاءمتها وسهولة استخدامها ومرونتها عند الدمج في After Effects. يوفر البرنامج سير عمل بديهيًا وغير مدمر بحيث يمكن للمستخدمين تحرير وتكرار المعلمات المختلفة بسرعة.
تحتوي Cinema 4D على ميزات فريدة وتوافق مع العديد من محركات العرض المسرَّعة بواسطة وحدة معالجة الرسومات ، والتي تساعد المستخدمين على عرض نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الجودة بسرعة على شاشة الكمبيوتر الشخصي. المحرك الأكثر شيوعًا في Cinema 4D هو Octane التابع لجهة خارجية وآليات العرض مثل Redshift و V-Ray وما إلى ذلك.
تعد Cinema 4D منتشرة على نطاق واسع في عالم الرسوم المتحركة للنمذجة والتركيب والعرض والرسوم المتحركة وتأثيرات المحاكاة. يتم استخدام C4D بشكل أكثر شيوعًا للعمل مع التأثيرات المرئية على المستوى الصناعي. إذا كنت ترغب في دمج عناصر ثلاثية الأبعاد في مشروع ، فسيكون من الصعب العثور على برنامج أفضل للرسوم المتحركة.
الحكم: خطت Adobe خطوات كبيرة في دمج After Effects و Premiere معًا ، مما يجعل Premiere أكثر أهمية لكل من مصممي الحركة ومحرري الفيديو. تتمثل إحدى ميزاته البارزة في القدرة على إنشاء روابط ديناميكية بينه وبين After Effects. بهذه الطريقة ، يمكن للمستخدمين إجراء تعديلات نهائية على التركيبات والصور دون الحاجة إلى عرضها أولاً.
Adobe Premiere Pro هو تطبيق لتحرير مقاطع الفيديو بناءً على جدول زمني. يستخدمه مصمم الحركة لتجميع الفيديو والصوت معًا. لكن عدد الميزات والتنسيقات المضمنة يتيح لبرامج مثل Final Cut Pro و Sony Vegas و Avid Media Composer استخدامها لإنشاء فيديو نهائي عند الانتهاء.
Premiere Pro هو المكان الذي يقوم فيه مصممو الحركة بتحرير مقاطع الفيديو الخاصة بهم معًا وإضافة لمسات نهائية ، مثل الموسيقى والمؤثرات الصوتية وإضافة انتقالات ، بالإضافة إلى إمكانية قص مقتطفات الرسوم المتحركة لتحسين تدفق ومزامنة الفيديو بأكمله.
الحكم: يتتبع نظام التتبع المستوي هذا الحركة خارج مجموعة البكسل - وهي أداة مثالية لفناني الرسوم المتحركة المهتمين بإجراء استبدال الشاشة. قد يكون هذا صعبًا في المرحلة الأولية. ولكن بعد استخدام سير العمل المستند إلى الشرائح ، سيكون من السهل تتبع أي حركة تقريبًا.
هذا يجعل Mocha أداة قوية للغاية لفناني الرسوم المتحركة المهتمين باستبدال الشاشة أو إزالة الأشياء أو rotoscoping. هذه الأداة مفيدة أيضًا للمشاريع التجارية. يجب أن تجربها ، على سبيل المثال ، عند إنشاء جزء رسومي متحرك في المحفظة.
يمكن أن يعمل Mocha Pro كمكون إضافي في After Effects أو Premiere Pro. هذا يعني أنه يمكنك بسهولة البدء بـ After Effects لتتبع لقطة في Mocha ، ثم العودة إلى After Effects مع بيانات الكاميرا المتعقبة. هذه القدرات تجعل Mocha AE واحدة من أفضل أدوات الرسوم المتحركة بين مصممي الحركة.
الحكم: بينما يقوم Photoshop بتحرير الصور النقطية المستندة إلى البكسل ، يستخدم فنان الرسومات المتحركة ألواح الكتابة للتصميم ، ويقوم بتحرير اللوحات المصورة ، وإنشاء رسوم متحركة بتنسيق GIF ، والمزيد. Adobe Photoshop متعدد الاستخدامات بقدر ما هو مفيد. هذه الأداة إلزامية لأي مصمم رسومات متحركة أو فنان حركة عندما يتعلق الأمر بإنشاء مواد أو معالجة الصور.
تساعد الخبرة في Photoshop المستخدمين على إنشاء عناصر تصميم جديدة لمشاريع الرسوم المتحركة. بالنسبة لمصمم الرسومات المتحركة ، تعد المعرفة العملية بوظائف Photoshop أمرًا أساسيًا: تغيير حجم الصور الكبيرة جدًا ، وقطع الصور من الصور ، وإنشاء تصميمات جديدة باستخدام مرشحات متنوعة ومجموعة أدوات متطورة.
ميزة أخرى هي إنشاء القصص المصورة. يفضل بعض الأشخاص القيام بذلك يدويًا باستخدام القلم والورق. لكن Photoshop هو برنامج ممتاز لتصميم الحركة للرسومات والتراكيب السريعة. الميزة الأكثر فائدة لاستخدامه هي حقيقة أنه يتكامل بشكل جيد مع Adobe Creative Cloud بالكامل. يمكن للمستخدمين استيراد ملفات Photoshop بسهولة إلى After Effects والعكس صحيح.
الحكم: هذه أداة أخرى معروفة في مجال التصميم والرسوم المتحركة. إنه يشبه Photoshop ، لكن الاختلاف الرئيسي هو ذلك Adobe Illustrator هو برنامج لتحرير الصور المتجهية (ملف يمكن تحجيمه بلا حدود بدون بكسلات).
يستخدم فنان الرسوم المتحركة برنامج الرسوم المتحركة هذا لرسم موارد مثل الشخصيات والكائنات والبيئات والشعارات والمزيد. بالإضافة إلى ذلك ، تعد الصورة المتجهة جزءًا مهمًا من سير عمل الرسومات المتحركة عند إنشاء الشعارات والكائنات ذات الأشكال والخلفيات المتجهة.
يمكن للمستخدمين استيراد ملفات Illustrator (.AI) بسهولة إلى After Effects للرسوم المتحركة دون فقدان الجودة ثم العودة إلى Illustrator. إذا قررت تغيير مظهر الصورة ، فيمكنك حفظ الملف في Illustrator وسيتم تحديثه تلقائيًا في AE نظرًا لأن كلاهما من تطبيقات Adobe ويتكاملان بسلاسة مع بعضهما البعض. ستظل أي تأثيرات أو رسوم متحركة قد قمت بتطبيقها مسبقًا.
الحكم: إنه برنامج صناعة معروف للنمذجة ثلاثية الأبعاد / الرسوم المتحركة والعرض. يمكنك استخدام Cinema 4D فقط ، لكن Maya هي أداة تستخدمها أفضل استوديوهات هوليوود للنمذجة والرسوم المتحركة. يتيح للمستخدمين كتابة نصوص توسع الوظائف إلى ما هو أبعد مما يمكن أن يكون ممكنًا فقط باستخدام الأدوات المدمجة.
Maya هو تطبيق كامل الميزات لتطوير موارد ثلاثية الأبعاد للأفلام والتلفزيون وألعاب الفيديو. ولكن يمكن تطبيقها بنجاح في الرسوم المتحركة كذلك. لسنوات ، كان برنامج الرسومات ثلاثية الأبعاد المهيمن ، والآن تتمتع Cinema 4D بمنافسة حقيقية.
لقد جعلته قدرته على معالجة العروض والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد عالية الجودة أحد أبرز برامج الحركة. ومع ذلك ، قد تبدو واجهة Maya معقدة بعض الشيء بالنسبة لأولئك الذين لم يتعاملوا مع 3D من قبل. على الرغم من استخدام هذا البرنامج في صناعة الترفيه ، إلا أن منحنى التعلم شديد الانحدار.
الحكم: يمكن استخدام Nuke و After Effects بسهولة في مشاريع تركيب مماثلة. لكن Nuke مصمم خصيصًا لتلبية احتياجات المستخدمين الأكفاء. إنه برنامج تكوين رقمي احترافي قوي قائم على العقدة يستخدم على أعلى مستوى في مجال تصميم الحركة لدمج العناصر ثلاثية الأبعاد والفيديو. هذا النظام فعال للغاية عند العمل في مشاريع تعاونية كبيرة.
يستخدم Nuke في جميع أنحاء العالم في مرحلة ما بعد الإنتاج للأفلام الكبرى والتلفزيون. كما أنها تحظى بشعبية لدى الشركات المصنعة الرائدة لرسومات الرسوم المتحركة المحترفة نظرًا لقائمة رائعة من الإمكانات ثنائية وثلاثية الأبعاد. وهي عبارة عن إعادة ضبط وتزييف متطورة ، وتكوين صورة عميقة ، وسير عمل مجسم ، و rotoscoping وغيرها الكثير.
يتيح برنامج الرسوم المتحركة الموثوق به استخدام نظام العقدة عند تكوين التراكيب ، بينما يستخدم After Effects نظامًا متعدد المستويات. لهذا السبب يتم استخدام Nuke في الغالب من قبل الاستوديوهات أو فناني MoGraph المتميزين. لمعلوماتك ، تتوفر أيضًا بعض المكونات الإضافية التي تم إنشاؤها بواسطة Foundry for Nuke لـ After Effects.
الحكم: Blenderهي واحدة من best free VFX software، وحزمة النمذجة ثلاثية الأبعاد مفتوحة المصدر لإنشاء صور ثلاثية الأبعاد. يتم استخدامه من قبل العديد من الفنانين في صناعة ألعاب الفيديو. يدعم البرنامج نمذجة خطوط الأنابيب ثلاثية الأبعاد بالكامل ، والأدوات الإضافية ، والرسوم المتحركة ، والمحاكاة ، والعرض ، والتكوين وتتبع الحركة ، وتحرير الفيديو ، بالإضافة إلى خط أنابيب الرسوم المتحركة ثنائي الأبعاد.
مثل Maya ، يتمتع Blender بمنحنى تعليمي حاد للغاية. إذا تمكن فنان من تجاوز ذلك ، فإن إعداد خلاط مفتوح المصدر يمكن أن يفتح عالمًا كاملاً من الاحتمالات: عرض CPU / GPU / VR ، وتظليل PBR ، ودعم إضاءة HDR ، والرسم ثلاثي الأبعاد بفرش محكم وإخفاء والمزيد.
سواء كنت تقوم بتصميم عوالم جديدة ، أو إنشاء شخصيات جديدة أو تأثيرات آسرة ، فإن Blender هو برنامج الرسوم المتحركة المجاني المثالي لإضافته إلى مهاراتك.