Olen aina ollut animen fani, vaikka en olekaan ammattilainen illustrator_. Opiskellessani digitaalisen median koulussa päätin luoda lopputyötäni varten visuaalisen tarinan nimeltä "Neon Echo". Halusin tehdä projektin cyberpunk-tyyliin ja tutkia muistin ja identiteetin teemoja.
Loin käsikirjoituksen ja kehitin konseptin, mutta minun oli mahdotonta piirtää hahmoja itse. Sitä paitsi minulla ei ollut varaa palkata taiteilijaa. Siksi päätin käyttää tekoälyllä toimivia animegeneraattoreita.
Aluksi halusin löytää palvelun, joka auttaisi minua saamaan päähenkilöni Arian näyttämään yhtenäiseltä jokaisessa ruudussa. Etsin alustaa, jossa olisi käteviä työkaluja valaistuksen ja värien hallintaan ja joka pystyisi tuottamaan puhtaita viivoja ja tietyn tyylin mukaisia tulosteita. Olin kiinnostunut ratkaisuista, jotka tuottaisivat eloisia visuaaleja ja yhdenmukaisia hahmoja.
Sitten löysin, miten tekoälyä voi käyttää anime-taiteeseen, ja löysin palvelun, jonka avulla pystyin lataamaan referenssikuvan ja säätämään sitä kehotteiden avulla. Pystyin valitsemaan Arialle eri asennon, muuttamaan hänen asuaan ja taustaansa ja varmistamaan silti, että hän näyttäisi samalta hahmolta. Käytin lyhyitä kehotteita, määritin haluamani valaistuksen ja säädin värejä manuaalisesti kohdassa Photoshop.
Lopputuloksena loin kaksitoista ammattimaisen näköistä kehystä, joilla oli yhtenäinen tyyli ja elokuvamainen tunnelma. Olin vaikuttunut siitä, että pystyin luomaan nämä visuaaliset elementit ilman suuren tiimin apua. Professorini jopa kysyi minulta taiteilijasta, joka auttoi minua. Vastasin, että käytin virtuaaliassistenttia.
Päätin tutustua animen tekoälytaidegeneraattoreihin ja valita sopivat työkalut tuleviin projekteihin. Pyysin kollegoitani FixThePhoto-tiimistä auttamaan minua palveluiden valinnassa ja niiden perusteellisessa testaamisessa parhaiden vaihtoehtojen listan luomiseksi.
Animea ei enää pidetä yksinkertaisena viihteen muotona. Nykyään siitä on tullut luova väline, jota markkinoinnin ammattilaiset, suunnittelijat ja kouluttajat käyttävät.
Sisään viihde Anime antaa taiteilijoille mahdollisuuden ilmaista ainutlaatuista visiotaan ja visualisoida tarinoitaan. Taiteilijat ja studiot tuottavat täyspitkiä sarjoja, lyhytelokuvia ja web-animaatioita, jotka kutsuvat katsojat mielikuvituksellisiin maailmoihin, jotka ovat täynnä syvää kulttuurista merkitystä. Itsenäiset tekijät hyödyntävät myös tekoälyllä toimivia animegeneraattoreita ideoidensa visualisointiin, hahmojen suunnitteluun ja pilottijaksojen tuottamiseen pysyen samalla budjettinsa rajoissa.
Sisään markkinointi ja brändäys Anime-tyyliset kuvat ovat entistä suositumpia, sillä ne antavat brändeille mahdollisuuden olla yhteydessä nuorempiin sukupolviin. Yritykset käyttävät animesta inspiroituneita maskotteja, kehittävät mainoskampanjoita anime-elementeillä ja tuottavat teemallisia pakkauksia. Monet vaikuttajat käyttävät tätä tyyliä.
Se on täydellinen animoitujen brändihahmojen luomiseen. Se on varsin huomiota herättävää ja mahdollistaa vahvan emotionaalisen yhteyden luomisen yleisöön ilmeikkään ja samaistuttavan suunnittelun avulla.
The peliteollisuus on käyttänyt anime-estetiikkaa jo pitkään. Kehittäjät käyttävät anime-teemaista taidetta hahmosuunnitteluun, konseptien kehittämiseen ja elokuvamaiseen tarinankerrontaan. Anime-hahmoja voi löytää JRPG-peleistä ja mobiililaitteille tarkoitetuista gacha-peleistä. Suunnittelijat käyttävät rohkeita viivoja ja lisäävät pelihahmoihin emotionaalista syvyyttä luodakseen pelaajille mukaansatempaavamman virtuaalimaailman.
Anime-visuaalit erottuvat edukseen sosiaalisessa mediassa ja sisällöntuottajat käyttävät niitä usein Tällaisia digitaalisia resursseja löytyy paljon YouTube:stä, TikTokista ja Instagram:sta. Sisällöntuottajat käyttävät animesta inspiroituneita avatareja, pikkukuvia ja suodattimia luodakseen tunnistettavia henkilökohtaisia brändejä. Tekoälytyökalut antavat vaikuttajille ja striimaajille mahdollisuuden tyylitellä sisältöään ja tehdä siitä tunnistettavampaa.
Sisään sarjakuvat ja visuaaliset romaanit Anime ja manga toimivat edelleen koko tarinankerrontakulttuurin ensisijaisena lähteenä. Taiteilijat käyttävät mielellään tätä tyyliä, koska se antaa heille mahdollisuuden suunnitella yhtenäisiä hahmoja, välittää oikeat tunteet, korostaa liikettä ja luoda oikean tunnelman. Monet webtoonit ja digitaaliset sarjakuvat käyttävät animen visuaalista kieltä, mikä tekee niistä mukaansatempaavampia.
Sisään koulutus Anime-aiheiset visuaalit tekevät oppimisesta vuorovaikutteisempaa ja viihdyttävämpää. Opettajat ja verkko-oppimisen ammattilaiset käyttävät anime-hahmoja tehdäkseen oppitunneista kiinnostavampia, selventääkseen käsitteitä ja auttaakseen oppilaita keskittymään. Monilla luovilla kursseilla animea käytetään myös opetusvälineenä tarinankerronnassa, visuaalisessa suunnittelussa ja kulttuurintutkimuksessa.
Lopuksi, fanitaidetta ja henkilökohtaisia projekteja ovat paikkoja, joissa animen maailmanlaajuinen yhteisö todella loistaa. Taiteilijat luovat uudelleen rakastettuja hahmoja, luovat omaperäisiä tarinoita tai kokeilevat tyylejä huvin tai itseilmaisun vuoksi. Monet ammattikuvittajat ja konseptitaiteilijat aloittivat piirtämällä anime-fanitaidetta ja kehittivät myöhemmin omaa tunnusomaista estetiikkaansa.
Lyhyesti sanottuna anime ei ole vain genre – se on monitoiminen visuaalinen kieli Käytetäänpä sitä sitten elokuvissa, mainoksissa, peleissä, luokkahuoneissa tai sosiaalisessa mediassa, animen emotionaalinen voima ja visuaalinen selkeys tekevät siitä yhden modernin aikakauden sopeutumiskykyisimmistä taidemuodoista.
Kun aloin testata Firefly, työskentelin anime-projektini parissa. En odottanut paljoakaan tältä animen tekoälykuvageneraattorilta. Adoben työkaluilla on usein hieman yritysmainen ilme, eivätkä ne tuota ilmeikkäitä, tyyliteltyjä taideteoksia.
Firefly kuitenkin ylitti odotukseni. Sen tekstistä kuvaksi -moottori auttoi minua visualisoimaan anime-aiheisia aiheitani, saavuttamaan täydellisen väritasapainon ja luomaan tasapainoisen sommittelun. Kun työskentelin digitaalisen kampanjan scifi-animejulisteen parissa, valaistustehosteet näyttivät ammattimaisilta. Hahmoillani oli loistavat silmät ja dynaamiset asennot, jotka näyttivät siltä kuin ne olisi luotu edistyneen studio-ohjelmiston avulla.
Olin tyytyväinen siihen, että tämä ilmainen Adobe-ohjelmasto yhdisti anime-tyylin realismiin. Pystyin säätämään viivojen pehmeyttä, muuttamaan taustan syvyyttä ja määrittämään valaistustunnelman intuitiivisen käyttöliittymän avulla.
Vaikka hahmojen kasvot näyttivät ajoittain liian länsimaisilta, pystyin korjaamaan tämän ongelman muuttamalla kehotteitani hienovaraisesti. Firefly eroaa tyypillisistä tekoälyanimegeneraattoreista. Se tuntuu enemmän ammattimaiselta virtuaaliassistentilta ja voi auttaa kaikkia anime-tyylisistä suunnitteluista kiinnostuneita.
AnimeGenius näytti siltä kuin se olisi luotu kaltaisilleni ammattilaisille, jotka priorisoivat yksityiskohtia ja johdonmukaisuutta. Sen avulla suunnittelin joukon animehahmoja lyhyen visuaalisen romaanin luomista varten.
Se loi nopeasti perinteisen japanilaisen anime-tyylisen tulosteen. Kuvissa oli puhtaat viivat ja täydelliset sävyt. Hahmojen silmät näyttivät varsin ilmeikkäiltä. Tässä animen tekoälytaidegeneraattorissa on erityiset liukusäätimet, joiden avulla voin muuttaa tunteita, asentoja ja asuja hahmojeni mukauttamiseksi.
Olin tyytyväinen siihen, että tämä palvelu auttoi minua ylläpitämään yhtenäistä taidetyyliä ja luomaan uudelleen hahmoja, jotka näyttivät samalta eri kohtauksissa. Monet muut vastaavat työkalut eivät saavuta samanlaista tulosta. Se auttoi minua luomaan kokonaisia kohtauksia käyttämällä dialoginpätkiä.
Ainoa puute on, että jotkut taustat näyttivät toistuvilta, ellei muuttanut sommitteluasetuksia. Tästä syystä AnimeGenius tuntui anime-studiolta, johon pääsee käsiksi kannettavalta tietokoneelta.
Nautin DomoAI:n testaamisesta. Huomasin, että jotkut ihmiset verkossa käyttivät sitä oikeiden videoidensa muuntamiseen anime-leikkeiksi. Siksi päätin kokeilla sitä. Päätin muuntaa lyhyen parkour-videoni, jonka kuvasin ystävieni kanssa, ja käytin seuraavaa kehotetta: "cyberpunk-animetyyli, hehkuvat kadut, Tokion yö". Olin tyytyväinen lopputulokseen – se auttoi minua muuttamaan liikkeemme ammattitason 2D-animaatioksi hehkuvilla tehosteilla ja cel-shading-korostuksilla.
Tekoälyllä toimiva anime-taidegeneraattori auttoi minua luomaan täydellisiä kehyksiä ja siirtymiä, jotta sain leikkeen näyttämään siltä kuin se olisi animoitu manuaalisesti. Huomasin joitakin kehyshäiriöitä, mutta olin positiivisesti yllättynyt tyylin yhtenäisyydestä.
Jos haluat tulla hahmoksi anime-kohtauksessa, DomoAI voisi tehdä fantasiasi totta. Tämä animaatio-ohjelmisto animelle on enemmän kuin yksinkertainen taidegeneraattori. Siinä on laaja valikoima visuaalisia muunnostyökaluja.
Canva ei ehkä näytä erilliseltä anime-aiheiselta kuvageneraattorilta. Kun kuitenkin aloin testata sen tekoälykuvamoottoria anime-kehotteillani, huomasin, että se oli täydellinen luovien tuotosten nopeaan luomiseen. canva auttoi minua luomaan taustakuvan anime-podcastin kanteen. Lisäksi käytin tätä tekoälykuvageneraattoria animelle hahmojen muotokuvien ja tekstiasettelujen luomiseen.
Canva erottuu muista vastaavista palveluista, sillä se integroi anime-kuvia malleihin. Kolmannen osapuolen ohjelmistoja ei tarvitse asentaa tai viedä visuaaleja. Pystyin muuttamaan hahmojen mittasuhteita, lisäämään hehkuvia tehosteita tai lisäämään anime-teemaista typografiaa.
Toisin kuin muut Tekoälykuvageneraattorit, se ei salli maalauksellisten tai liian yksityiskohtaisten tulosteiden luomista. Se kuitenkin auttoi minua merkittävästi optimoimaan työnkulkuani. Canva sisältää monia edistyneitä ominaisuuksia markkinoinnin ammattilaisille ja sisällöntuottajille, jotka haluavat luoda anime-visuaalisia elementtejä.
Käytin sivustoa Vidnoz ja yritin muuntaa muutamia muotokuvia sarjakuvamaisiksi kuviksi. Prosessi oli nopea ja automaattinen. Ilmainen tekoälyllä toimiva anime-taidegeneraattori loi useita versioita kerrallaan. Mahdollisuus luoda näitä eri versioita auttoi minua kokeilemaan erilaisia tyylejä vaivattomasti.
Pidin siitä, että Tekoälytaidegeneraattori ei vaatinut asennusta. Lisäksi sen käyttämiseen ei tarvita editointikokemusta, ja lataukset tapahtuivat vain muutamassa minuutissa. Tykkään käyttää sitä profiilikuvien ja hauskojen grafiikoiden luomiseen Facebookiin ja muuhun sosiaaliseen mediaan, kun minun täytyy luoda jotain enemmän kuin vain geneerisen kuvan.
Päätin käyttää ChatGPT:tä osana laajempaa kokeilua. Vaikka en käyttänyt sitä anime-kuvien luomiseen, se auttoi minua luomaan erinomaisia kehotteita tekoälykuvien luontipalveluille. Kirjoitin yksityiskohtaisen kuvauksen projektistani ja kerroin haluavani luoda kohtauksia animesta muistista ja ajasta fantasia- ja futuristisella tunnelmalla.
Seurauksena se loi ammattimaisen näköisiä kehoterakenteita, jotka kuvaavat sävyjä, tunnelmaa, asentoja ja kamerakulmia.
Kun käytin näitä kehotteita kuvitusten luomiseen Fireflyssä, Midjourney:ssa ja muissa ohjelmissa, jotka on tarkoitettu sovelluksissa, jotka muuttavat kuvat animeksi, olin tyytyväinen tuloksiin. ChatGPT auttoi minua löytämään uusia luovia ideoita, luomaan yksityiskohtaisia kuvauksia halutuista tuotoksista ja luomaan upeita tekoälykuvia. Vaikka se ei luonut näitä kuvia, se auttoi minua saavuttamaan halutun tuloksen.
Kun päätin testata Midjourney:ta nähdäkseni, sopisiko se anime-tyylisen taiteen luomiseen, tuntui kuin olisin päässyt ammattimaisen animaatiostudion palveluun. Olin tyytyväinen taiteellisen hallinnan korkeaan tasoon ja luotuun tekstuuriin.
Käytin tätä tekoälyllä toimivaa animegeneraattoria luodakseni ammattimaista konseptitaidetta päähenkilölleni, miekkamiehelle, joka elää modernissa maailmassa. Luotu kuvitus näytti huomiota herättävältä elokuvajulisteelta.
Midjourney erottuu kyvystään tallentaa täydellinen valaistus, perspektiivi ja viivat. Kehotetta kirjoittaessasi voit määrittää, haluatko luoda kuvituksen, joka näyttää vesiväriltä, vai kuvituksia, joilla on vahva elokuvamainen tunnelma. Yhtenäisen tyylin saavuttaminen voi olla haastavaa. Minulla kesti jonkin aikaa ymmärtää, miten saan hahmoni näyttämään samalta useissa kohtauksissa.
Sinun täytyy löytää vastaus kysymykseen Mikä on matkan puoliväli ja oppia käyttämään sitä parhaalla mahdollisella tavalla. Kun olet oppinut sen ominaisuudet, tämä anime-kuvageneraattori antaa sinun luoda elokuvatasoisia mestariteoksia.
Käytän usein GetimgAI:ta, kun minun täytyy kokeilla uusia konsepteja. Testasin sen ominaisuuksia, kun yritin keksiä ideoita animeeni pukusuunnitteluun. Olin vaikuttunut välittömästä palautesilmukasta.
Tämä tekoälyohjelma antaa minulle mahdollisuuden muuttaa tekoälytaidettani animeen sopivaksi, kokeilla erilaisia anime-tyylejä ja luoda hahmon, joka näyttää samalta eri kuvituksissa, mutta ilmaisee erilaisia tunteita.
Tämä palvelu auttoi minua virtaviivaistamaan työnkulkuani. Se on melko kevyt ja antaa minun pitää rutiinini joustavina. Ei tarvitse odottaa pitkään tai asentaa monimutkaisia ohjelmistoja tietokoneelleni. Olin erityisen tyytyväinen sen taustanpoisto- ja päällemaalaustyökaluihin. Niiden avulla pystyin parantamaan hahmojani helposti.
Ainoa haittapuoli on, että GetimgAI:n tuottamien tulosteiden laatu on melko epätasainen. Jos sinulla ei kuitenkaan ole aiempaa kokemusta tekoälyllä tehtävien anime-prototyyppien tekemisestä ja sinun on luotava nopeasti kuvia, se on erinomainen vaihtoehto harkittavaksi.
Päätin testata DALL·E 3:a nähdäkseni, pystyisikö se luomaan anime-tyylisiä kuvia, kuten muut tekoälykuvageneraattorit. Se suoriutui tehtävästä täydellisesti. Sen avulla pystyin luomaan konseptitaidetta fantasia-animea varten.
Kuvissani oli viehättäviä vuoria, riimuja ja hopeatukkainen sankaritar. Tämä anime-taiteen tekoälygeneraattori tuotti vaikuttavia yksityiskohtia ja tasapainoisia sommitelmia.
Olin erityisen tyytyväinen DALL·E 3:n kykyyn tulkita tunteita. Kun pyysin sitä luomaan kohtauksen, joka vangitsee "nostalgisen animen hetken auringonlaskussa", se loi halutun tunnelman uudelleen suurella tarkkuudella. Tulostekuvassa oli lämpimät sävyt ja kaunis valaistus.
Tekoälytaidekehotteiden generaattori oli erityisen hyödyllinen monimutkaisten kohtausten työstämiseen. Se ylitti odotukseni ja säilytti tarkat mittasuhteet, vaikka pyysin tätä ilmaista anime-tekoälytaidegeneraattoria luomaan kohtauksia, joissa on useita hahmoja. Vaikka sen tuotokset eivät ole yhtä kauniisti tyyliteltyjä kuin Midjourney:lla luodut kuvat, sillä on erinomaiset tarinankerrontaominaisuudet, mikä tekee siitä täydellisen anime-kohtausten luomiseen.
Kun testasimme näitä ohjelmia yhdessä FixThePhoto-tiimin kanssa löytääksemme parhaat tekoälyllä toimivat animegeneraattorit, halusimme löytää työkaluja, joiden avulla voisimme työskennellä luovien projektiemme parissa ilman, että ne näyttäisivät liian geneerisiltä tai sieluttomilta. Tiimimme, johon kuuluivat Tani Adams, Eva Williams ja Ann Young, omaksui erilaisia lähestymistapoja testatessaan näitä palveluita. Se auttoi meitä löytämään ratkaisuja, joissa on edistyneitä teknisiä työkaluja ja vaikuttavia tarinankerrontaominaisuuksia.
Aloimme työstää yhteistä projektia. Halusimme luoda lyhyen, anime-teemaisen visuaalisen tarinan, jossa useita hahmoja, tunteellisia kohtauksia ja yhtenäinen taidetyyli. Jokainen kollegani keskittyi tiettyyn tehtävään. Tani halusi tarkistaa kunkin palvelun hahmonluontityökalut ja arvioida, sopivatko ne yhtenäisten asennon luomiseen.
Eva priorisoi kunkin ohjelmiston kohtaustenrakennusominaisuuksia ja niiden valaistuksen kanssa työskentelyyn tarkoitettuja työkaluja. Ann mietti, soveltuuko kukin ohjelmisto tunteiden, tekstuurien ja taustan syvyyden kanssa työskentelyyn.
Testasimme jokainen ratkaisu käyttäen samaa kehotejoukkoa. Muutimme sitä hieman testataksemme kussakin generaattorissa käytettävissä olevia työkaluja. Esimerkiksi Fireflyä käytettäessä halusimme tarkistaa valaistuksen hallinnan. AnimeGeniusta käytettäessä testasimme hahmon liukusäätimiä.
Lisäksi testasimme Midjourney:n elokuvamaisia renderöintiominaisuuksia. Keskityimme tarkkuus, väritasapaino ja viivojen selkeys. Lisäksi testasimme, kuinka hyvin kukin tekoälyllä toimiva anime-kuvageneraattori ylläpiti yhtenäinen taidetyyli kun käytimme sitä useiden kuvien luomiseen.
Tulosteiden laadun lisäksi arvioimme myös käytettävyyttä. Halusimme nähdä, oliko se helppo vaihtaa kehotteita, muokata tuotoksia ja käyttää luotuja kuvituksia suunnitteluprojekteissamme. Jotkut työkalut tarjosivat vaikuttavaa laatua, kun taas toiset olivat joustavampia ja nopeampia. Testausvaiheen jälkeen pystyimme näkemään selvästi, mitkä tekoälyanimegeneraattorit sopivat täydellisesti ammattilaisille, tarinankertojille ja satunnaisille sisällöntuottajille.