โดย Eva Williams, Phatchara Kanjanapas 2024-11-03, Thai Blog
ในโลกสมัยใหม่ โปรแกรมกราฟิกเคลื่อนไหวมีการใช้กันอย่างแพร่หลายในการโฆษณา โซเชียลเน็ตเวิร์ก การศึกษาและวิทยาศาสตร์ สื่ออ้างอิง และความบันเทิง เหตุผลนั้นชัดเจน: โมชั่นกราฟิกช่วยให้ผู้ใช้สามารถถ่ายทอดแนวคิดหลักได้สั้น ชัดเจน และมีประสิทธิภาพ
ผู้ใช้สามารถทำให้แอพหรือเว็บไซต์ของพวกเขาดูสดใสและน่าสนใจด้วยวิดีโอที่ให้ความรู้หรือความบันเทิง และกราฟิกแอนิเมชั่นทุกประเภท: ตัวการ์ตูน สัญลักษณ์ อินโฟกราฟิกและเอฟเฟกต์
วัฏจักรของการสร้างแอนิเมชั่นที่เคลื่อนไหวนั้นเกี่ยวข้องกับกระบวนการผลิตหลายอย่าง ตั้งแต่เพียงแค่วาดภาพร่างไปจนถึงการรวมโมเดลสามมิติในฉากไดนามิกที่ซับซ้อน เนื่องจากความสามารถของกระบวนการขั้นกลางบางอย่าง (บางครั้งอาจไม่ใช่กระบวนการที่จำเป็น เช่น คลิปวิดีโออาจไม่มีเอฟเฟกต์พิเศษด้านภาพ) โปรแกรมกราฟิกเคลื่อนไหวพิเศษมีหน้าที่รับผิดชอบสำหรับแต่ละกระบวนการที่แยกจากกันหรือหลายขั้นตอน ดังนั้นการใช้งานที่ซับซ้อน เหมาะสำหรับงานยาก
คำตัดสิน: โปรแกรมกราฟิกเคลื่อนไหวนี้ใช้เลเยอร์และทำงานเป็นลูกผสมของโปรแกรมตัดต่อวิดีโอและ Photoshop Adobe ช่วยให้ผู้ใช้ใช้ประโยชน์จาก AE ในระบบนิเวศ Creative Cloud ได้อย่างราบรื่น ทำงานได้ดีกับระบบแก้ไขที่ไม่ใช่เชิงเส้นอื่น ๆ เช่น Avid Media Composer และ Final Cut Pro X นอกจากนี้ยังผสานรวมเข้ากับแอปพลิเคชัน 3D ได้อย่างยืดหยุ่น เช่น 3ds Max, Maya และ Cinema 4D
ส่วนขยายช่วยถ่ายโอนกราฟิกแอนิเมชั่นและผลิตเอฟเฟกต์ภาพเชิงคุณภาพ สร้างและจัดการงานกราฟิกแอนิเมชั่น สร้างเอฟเฟกต์สำหรับแอนิเมชั่น 2 มิติ การจัดวางและการจัดวางองค์ประกอบ ติดตามการเคลื่อนไหว ลบวัตถุ โมเดลและเอฟเฟกต์อนุภาค สร้างเทมเพลต ทำการแก้ไขสีและแก้ไข
นอกจากนี้ยังทำงานร่วมกับองค์ประกอบ 3D ผ่านปลั๊กอินที่ผสานรวมและจากภายนอกที่หลากหลาย เช่น เบราว์เซอร์เอฟเฟกต์ ไทม์ไลน์ และแผงองค์ประกอบ ทำให้ผู้ใช้สามารถนำแอนิเมชั่นอาร์ตมาสู่หน้าจอได้
After Effects เป็นโปรแกรมตัดต่อวิดีโอ Adobe หลัก ใช้สำหรับสร้างแอนิเมชั่นและรวมกราฟิกแอนิเมชั่นหลังจากพัฒนากระดานเรื่องราวและองค์ประกอบใน Photoshop และ Illustrator เมื่อคุณสร้างแอนิเมชั่นโปรเจ็กต์ After Effects เสร็จแล้ว คุณสามารถส่งออกวิดีโอสุดท้ายไปยังโปรแกรมตัดต่อวิดีโอได้
คำตัดสิน: สำหรับใครก็ตามที่มีทักษะด้านกราฟิกใน After Effects Cinema 4D ควรเป็นการเปลี่ยนระหว่างกลางแบบง่ายๆ เป็น 3D ศิลปินแอนิเมชั่นชอบ Cinema 4D มากกว่าเครื่องมือ 3D อื่นๆ เพื่อความสะดวก ใช้งานง่าย และมีความยืดหยุ่นเมื่อรวมเข้ากับ After Effects โปรแกรมนำเสนอเวิร์กโฟลว์ที่ไม่ทำลายล้างที่ใช้งานง่าย เพื่อให้ผู้ใช้สามารถแก้ไขและทำซ้ำพารามิเตอร์ต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว
Cinema 4D มีคุณสมบัติเฉพาะตัวและความเข้ากันได้กับเอ็นจิ้นการเรนเดอร์ที่เร่งด้วย GPU หลายตัว ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้แสดงโมเดล 3 มิติคุณภาพสูงได้อย่างรวดเร็วบนหน้าจอพีซี เอ็นจิ้นที่ได้รับความนิยมมากที่สุดใน Cinema 4D คือออกเทนของบริษัทอื่นและกลไกการเรนเดอร์เช่น Redshift, V-Ray เป็นต้น
Cinema 4D เป็นที่แพร่หลายในโลกของกราฟิกแอนิเมชั่นสำหรับการสร้างแบบจำลอง การสร้างพื้นผิว การเรนเดอร์ แอนิเมชั่น และเอฟเฟกต์การจำลอง C4D มักใช้สำหรับการทำงานกับเอฟเฟ็กต์ภาพระดับอุตสาหกรรม หากคุณต้องการรวมองค์ประกอบ 3D เข้ากับโปรเจ็กต์ การหาโปรแกรมแอนิเมชั่นกราฟิกที่ดีกว่านั้นเป็นเรื่องยาก
คำตัดสิน: Adobe มีความก้าวหน้าอย่างมากในการรวม After Effects และ Premiere เข้าด้วยกัน ทำให้ Premiere มีความสำคัญมากขึ้นสำหรับทั้งนักออกแบบภาพเคลื่อนไหวและโปรแกรมตัดต่อวิดีโอ คุณลักษณะเด่นประการหนึ่งคือความสามารถในการสร้างลิงก์แบบไดนามิกระหว่างตัวเองกับ After Effects ด้วยวิธีนี้ ผู้ใช้สามารถปรับแต่งองค์ประกอบและภาพในขั้นตอนสุดท้ายโดยไม่ต้องเรนเดอร์ก่อน
Adobe Premiere Pro เป็นแอปพลิเคชั่นสำหรับตัดต่อวิดีโอตามไทม์ไลน์ นักออกแบบภาพเคลื่อนไหวใช้เพื่อรวมวิดีโอและเสียงเข้าด้วยกัน แต่จำนวนคุณสมบัติและรูปแบบที่รวมไว้ทำให้โปรแกรมต่างๆ เช่น Final Cut Pro, Sony Vegas และ Avid Media Composer ใช้เพื่อสร้างวิดีโอขั้นสุดท้ายเมื่อเสร็จสิ้น
Premiere Pro เป็นที่ที่นักออกแบบการเคลื่อนไหวจะตัดต่อวิดีโอร่วมกันและเพิ่มสัมผัสการตกแต่ง เช่น เพลง เอฟเฟกต์เสียง เพิ่มทรานซิชั่น และอาจตัดตัวอย่างแอนิเมชั่นเพื่อปรับปรุงการไหลและการซิงโครไนซ์ของวิดีโอทั้งหมด
คำตัดสิน: ระบบติดตามตามระนาบนี้จะติดตามการเคลื่อนไหวนอกกลุ่มพิกเซล ซึ่งเป็นเครื่องมือในอุดมคติสำหรับศิลปินกราฟิกแอนิเมชั่นที่สนใจจะเปลี่ยนหน้าจอ อาจเป็นเรื่องยากในระยะเริ่มแรก แต่หลังจากใช้เวิร์กโฟลว์แบบเส้นโค้งจะง่ายต่อการติดตามเกือบทุกการเคลื่อนไหว
สิ่งนี้ทำให้ Mocha เป็นเครื่องมือที่แข็งแกร่งมากสำหรับศิลปินแอนิเมชั่นที่สนใจจะเปลี่ยนหน้าจอ นำวัตถุออก หรือการโรโตสโคป เครื่องมือนี้ยังมีประโยชน์สำหรับโครงการเชิงพาณิชย์อีกด้วย คุณควรลองใช้ตัวอย่างเช่นเมื่อสร้างชิ้นส่วนกราฟิกแบบเคลื่อนไหวในพอร์ตโฟลิโอ
Mocha Pro สามารถทำหน้าที่เป็นปลั๊กอินใน After Effects หรือ Premiere Pro หมายความว่าคุณสามารถเริ่มต้นด้วย After Effects เพื่อติดตามช็อตใน Mocha จากนั้นกลับไปที่ After Effects ด้วยข้อมูลกล้องที่ติดตาม ความสามารถเหล่านี้ทำให้ Mocha AE เป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ดีที่สุดสำหรับกราฟิกเคลื่อนไหวในหมู่นักออกแบบการเคลื่อนไหว
คำตัดสิน: ในขณะที่ Photoshop แก้ไขบิตแมปแบบพิกเซล ศิลปินกราฟิกที่กำลังเคลื่อนไหวใช้ไวท์บอร์ดสำหรับการออกแบบ แก้ไขกระดานเรื่องราว สร้างภาพเคลื่อนไหว GIF และอื่น ๆ Adobe Photoshop ใช้งานได้หลากหลายและมีประโยชน์ เครื่องมือนี้จำเป็นสำหรับนักออกแบบกราฟิกแอนิเมชั่นหรือศิลปินเคลื่อนไหว เมื่อพูดถึงการสร้างพื้นผิวหรือจัดการรูปภาพ
ประสบการณ์ใน Photoshop ช่วยให้ผู้ใช้สร้างองค์ประกอบการออกแบบใหม่สำหรับโปรเจ็กต์กราฟิกแอนิเมชั่น สำหรับนักออกแบบกราฟิกแอนิเมชั่น ความรู้เชิงปฏิบัติเกี่ยวกับฟังก์ชั่น Photoshop เป็นกุญแจสำคัญ: ปรับขนาดภาพที่ใหญ่เกินไป ตัดรูปภาพจากภาพถ่าย สร้างการออกแบบใหม่โดยใช้ฟิลเตอร์ต่างๆ และชุดเครื่องมือที่ซับซ้อน
คุณสมบัติอื่นคือการสร้างกระดานเรื่องราว บางคนชอบที่จะทำด้วยตนเองด้วยปากกาและกระดาษ แต่ Photoshop เป็นโปรแกรมออกแบบการเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยมสำหรับการสเก็ตช์และองค์ประกอบอย่างรวดเร็ว ประโยชน์สูงสุดจากการใช้มันคือความจริงที่ว่ามันรวมเข้ากับ Adobe Creative Cloud ทั้งหมดได้ดี ผู้ใช้สามารถนำเข้าไฟล์ Photoshop ได้โดยตรงไปยัง After Effects และในทางกลับกัน
คำตัดสิน: นี่เป็นอีกหนึ่งเครื่องมือที่รู้จักกันดีในอุตสาหกรรมการออกแบบและแอนิเมชั่น คล้ายกับ Photoshop แต่ความแตกต่างที่สำคัญคือ Adobe Illustrator เป็นโปรแกรมแก้ไขภาพเวกเตอร์ (ไฟล์ที่สามารถปรับขนาดได้ไม่จำกัดโดยไม่มีการแตกพิกเซล)
ศิลปินกราฟิกแอนิเมชั่นใช้โปรแกรมแอนิเมชั่นนี้ในการวาดทรัพยากรต่างๆ เช่น ตัวละคร วัตถุ สภาพแวดล้อม โลโก้ และอื่นๆ นอกจากนี้ ภาพเวกเตอร์เป็นส่วนสำคัญของเวิร์กโฟลว์กราฟิกแบบเคลื่อนไหวเมื่อสร้างโลโก้ วัตถุที่มีรูปทรง และพื้นหลังแบบเวกเตอร์
ผู้ใช้สามารถนำเข้าไฟล์ Illustrator (.AI) ที่นำเข้ามาใน After Effects สำหรับแอนิเมชั่นได้อย่างง่ายดายโดยไม่สูญเสียคุณภาพ แล้วกลับไปที่ Illustrator หากคุณตัดสินใจที่จะเปลี่ยนรูปลักษณ์ของรูปภาพ คุณสามารถบันทึกไฟล์ใน Illustrator และไฟล์จะได้รับการอัปเดตใน AE โดยอัตโนมัติ เนื่องจากเป็นทั้งแอปพลิเคชันของ Adobe และรวมเข้าด้วยกันอย่างราบรื่น เอฟเฟกต์หรือแอนิเมชั่นที่คุณอาจใช้ก่อนหน้านี้จะยังคงอยู่
คำตัดสิน: เป็นโปรแกรมอุตสาหกรรมที่รู้จักกันดีสำหรับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ/แอนิเมชั่นและการเรนเดอร์ คุณสามารถใช้ได้เฉพาะ Cinema 4D เท่านั้น แต่ Maya เป็นเครื่องมือที่ดีที่สุดและสตูดิโอฮอลลีวูดทั้งหมดใช้สำหรับการสร้างแบบจำลองและแอนิเมชั่น ให้ผู้ใช้เขียนสคริปต์ที่ขยายฟังก์ชันการทำงานเกินกว่าที่เครื่องมือแบบบูรณาการจะทำได้เท่านั้น
Maya เป็นแอปพลิเคชั่นที่มีคุณสมบัติครบถ้วนสำหรับการพัฒนาทรัพยากร 3 มิติสำหรับภาพยนตร์ โทรทัศน์ และวิดีโอเกม แต่ก็สามารถนำมาใช้สำเร็จในกราฟิกแอนิเมชั่นเช่นกัน เป็นเวลาหลายปีมาแล้วที่โปรแกรมกราฟิก 3 มิติที่โดดเด่น และตอนนี้ Cinema 4D มีการแข่งขันกันอย่างแท้จริง
ความสามารถในการประมวลผลการเรนเดอร์และแอนิเมชั่น 3 มิติคุณภาพสูงทำให้เขาเป็นหนึ่งในโปรแกรมการเคลื่อนไหวที่โดดเด่นที่สุด อย่างไรก็ตาม อินเทอร์เฟซของ Maya อาจดูซับซ้อนเล็กน้อยสำหรับผู้ที่ไม่เคยใช้งาน 3D มาก่อน แม้ว่าโปรแกรมนี้จะใช้ในอุตสาหกรรมบันเทิง แต่ช่วงการเรียนรู้ค่อนข้างสูงชัน
คำตัดสิน: สามารถใช้ Nuke และ After Effects ได้อย่างง่ายดายในโปรเจ็กต์คอมโพสิตที่คล้ายกัน แต่ Nuke ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ที่เชี่ยวชาญ เป็นโปรแกรมคอมโพสิตดิจิทัลที่ใช้โหนดระดับมืออาชีพที่มีประสิทธิภาพซึ่งใช้ในระดับสูงสุดในด้านการออกแบบการเคลื่อนไหวเพื่อรวมองค์ประกอบสามมิติและวิดีโอ ระบบนี้มีประสิทธิภาพมากเมื่อทำงานในโครงการความร่วมมือขนาดใหญ่
Nuke ถูกใช้ทั่วโลกในการผลิตหลังการผลิตสำหรับภาพยนตร์และโทรทัศน์ที่สำคัญ นอกจากนี้ยังได้รับความนิยมจากผู้ผลิตชั้นนำด้านกราฟิกแอนิเมชั่นระดับมืออาชีพ เนื่องจากมีรายการความสามารถ 2D และ 3D ที่น่าประทับใจ สิ่งเหล่านี้คือการรีไทม์และบิดเบี้ยวที่ซับซ้อน การจัดองค์ประกอบภาพที่ลึกล้ำ เวิร์กโฟลว์สามมิติ การโรโตสโคป และอื่นๆ อีกมากมาย
โปรแกรมกราฟิกเคลื่อนไหวที่เชื่อถือได้นี้ช่วยให้สามารถใช้ระบบโหนดเมื่อกำหนดค่าองค์ประกอบ ในขณะที่ After Effects ใช้ระบบหลายระดับ นั่นเป็นเหตุผลที่ Nuke ถูกใช้โดยสตูดิโอหรือศิลปิน MoGraph ระดับไฮเอนด์เป็นส่วนใหญ่ สำหรับข้อมูลของคุณ ปลั๊กอินบางตัวที่สร้างโดย Foundry for Nuke ก็มีให้สำหรับ After Effects ด้วย
คำตัดสิน: Blender เป็นหนึ่งในโปรแกรม VFX ฟรีที่ดีที่สุด, และแพ็คเกจการสร้างแบบจำลอง 3 มิติโอเพ่นซอร์สสำหรับการสร้างภาพ 3 มิติ มีการใช้โดยศิลปินหลายคนในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม โปรแกรมรองรับการสร้างแบบจำลองไปป์ไลน์ 3 มิติทั้งหมด สแน็ปอิน แอนิเมชัน การจำลอง การเรนเดอร์ การติดตามองค์ประกอบและการเคลื่อนไหว การตัดต่อวิดีโอ รวมถึงไปป์ไลน์แอนิเมชั่น 2 มิติ
เช่นเดียวกับ Maya Blender มีช่วงการเรียนรู้ที่ค่อนข้างสูงชัน หากศิลปินสามารถผ่านมันไปได้ การตั้งค่า Blender แบบโอเพนซอร์สสามารถเปิดโลกของความเป็นไปได้: การเรนเดอร์ CPU/GPU/VR, PBR shaders, การรองรับแสง HDR, การวาดภาพ 3 มิติด้วยแปรงพื้นผิวและการมาสก์ และอื่นๆ
ไม่ว่าคุณจะกำลังสร้างโลกใหม่ สร้างตัวละครใหม่ หรือเอฟเฟกต์ที่น่าดึงดูด Blender เป็นโปรแกรมกราฟิกเคลื่อนไหวฟรีที่สมบูรณ์แบบที่จะเพิ่มทักษะของคุณ