Με Ann Young, Irene Angelopoulos 2024-10-09, Greek Blog
Substance Painter
Το Adobe Substance Painter χρησιμοποιείται συχνά στην ανάπτυξη παιχνιδιών και στην κινηματογραφία. Με τη βοήθεια αυτού του προγράμματος, μπορείτε εύκολα και με ακρίβεια να δημιουργήσετε υφές υψηλής ποιότητας για τα τρισδιάστατα μοντέλα σας.
Αυτό Λογισμικό 3D painter είναι πολύ δημοφιλής, επομένως ορισμένοι χρήστες είναι περίεργοι πώς να αποκτήσουν το Substance Painter δωρεάν. Μερικά από τα κύρια χαρακτηριστικά αυτού του προγράμματος είναι ένα προηγμένο σύστημα επιπέδων, προεπισκόπηση PBR σε πραγματικό χρόνο, έξυπνα υλικά και τρισδιάστατη ζωγραφική.
Ο μόνος νόμιμος τρόπος για να αποκτήσετε το Substance Painter δωρεάν είναι να χρησιμοποιήσετε τη δοκιμαστική του έκδοση. Ωστόσο, έχετε υπόψη σας ότι το πρόγραμμα αποτελεί μέρος του πακέτου Substance 3D και δεν πωλείται ως αυτόνομο λογισμικό.
Για να ξεκινήσετε το Substance Painter δωρεάν λήψη, πρέπει:
1. Ανοίξτε τον επίσημο ιστότοπο της Adobe, μεταβείτε στην ενότητα «Προϊόντα» > «Ουσία 3D».
2. Κάντε κλικ στο κουμπί «Δωρεάν δοκιμή».
3. Εγγραφείτε και ακολουθήστε τις οδηγίες.
4. Έγινε. Τώρα μπορείτε να κάνετε λήψη και εγκατάσταση του προγράμματος.
Προεπισκόπηση PBR σε πραγματικό χρόνο. Στο πρόγραμμα, βλέπετε το αποτέλεσμα της εργασίας υφής σας σε πραγματικό χρόνο, κάνετε γρήγορες προσαρμογές και αξιολογείτε αμέσως τις αλλαγές.
Προηγμένο σύστημα στρώσεων. Συγκρίνοντας Ζωγράφος ουσιών εναντίον Γλύπτη, παρατήρησα ότι το πρόγραμμα της Adobe διαθέτει ένα προηγμένο σύστημα επιπέδων, το οποίο αλλάζει το παιχνίδι εάν χρειάζεται να δημιουργήσετε σύνθετες υφές. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε διαφορετικά επίπεδα για να προσθέσετε λεπτομέρειες, να προσαρμόσετε τα χρώματα και να εφαρμόσετε εφέ σε υφές.
Έξυπνα υλικά. Το πρόγραμμα διαθέτει μια μεγάλη γκάμα έτοιμων έξυπνων υλικών που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να προσθέσετε γρήγορα ρεαλιστικές υφές στα μοντέλα σας. Αυτά τα υλικά είναι πλήρως προσαρμόσιμα, ώστε να μπορείτε να δημιουργήσετε πολύ εξατομικευμένα έργα.
τρισδιάστατη ζωγραφική. Το Substance Painter διαθέτει ένα ισχυρό σύστημα τρισδιάστατης ζωγραφικής και οι χρήστες μπορούν να σχεδιάσουν απευθείας στα τρισδιάστατα μοντέλα τους. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε διάφορα πινέλα και εργαλεία για να προσθέσετε λεπτομέρεια και υφή στα μοντέλα σας σε τρισδιάστατο χώρο.
Εάν δεν έχετε εμπειρία στο σχέδιο, μπορείτε να εισάγετε και να αξιοποιήσετε έτοιμα τρισδιάστατα μοντέλα.
Εργαλεία κάλυψης κορυφαίας βαθμίδας. Το πρόγραμμα συνοδεύεται από εργαλεία κάλυψης υψηλής ποιότητας που διευκολύνουν την επιλογή και την απομόνωση συγκεκριμένων περιοχών υφής για επεξεργασία. Επομένως, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μάσκες που βασίζονται σε τρισδιάστατη γεωμετρία, νησίδες UV και υλικά.
Σχέδιο χάρτη κανονικής και μετατόπισης. Το Substance Painter περιλαμβάνει εργαλεία για τη σχεδίαση χαρτών κανονικών και μετατοπίσεων. Οι χρήστες μπορούν να προσθέσουν λεπτές λεπτομέρειες και βάθος σε υφές, συμπεριλαμβανομένων των χτυπημάτων, των ρυτίδων και των ρωγμών. Χάρη σε τέτοια χαρακτηριστικά, το Substance Painter είναι μεταξύ των κορυφαίων Λογισμικό τρισδιάστατης μοντελοποίησης.
τρισδιάστατες υφές. Το λογισμικό θα είναι επίσης χρήσιμο εάν θέλετε να δημιουργήσετε τρισδιάστατες υφές, όπως χάρτες ύψους, κανονικούς χάρτες και σκίαση περιβάλλοντος. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε να προσθέσετε βάθος και ρεαλισμό στις υφές σας.
ÎÏι, δεν Ï
ÏάÏÏει. ΠμÏÎ½Î¿Ï Î½ÏÎ¼Î¹Î¼Î¿Ï ÏÏÏÏÎ¿Ï Î´ÏÏεάν λήÏÎ·Ï ÏοÏ
Substance Painter είναι να λάβεÏε μια δÏÏεάν δοκιμαÏÏική ÎκδοÏη αÏÏ Ïον εÏίÏημο ιÏÏÏÏοÏο και να Ïη ÏÏηÏιμοÏοιήÏεÏε για 30 ημÎÏεÏ. Îην διακινδÏ
νεÏεÏε να κάνεÏε λήÏη ÏÎ·Ï ÎµÏαÏÎ¼Î¿Î³Î®Ï Ïε ÏÏÏοÏ
Ï ÏÏίÏÏν, καθÏÏ ÏÎÏοια ÏÏογÏάμμαÏα ÏÏ
νήθÏÏ ÏεÏιÎÏοÏ
ν ενÏÏμαÏÏμÎνοÏ
Ï Î¹Î¿ÏÏ. ΠμÏÎ½Î¿Ï ÏÏÏÏÎ¿Ï Î³Î¹Î± να εξοικονομήÏεÏε ÏÏήμαÏα ÏÏÏÎ¯Ï Î½Î± ÏαÏαβιάÏεÏε Ïο νÏμο είναι να λάβεÏε ÎκÏÏÏÏη για μαθηÏÎÏ ÎºÎ±Î¹ καθηγηÏÎÏ ÎµÎ¬Î½ ÎÏεÏε Ïο καÏάλληλο ÎγγÏαÏο για να ÏεÏάÏεÏε Ïην εÏαλήθεÏ
Ïη.
ÎÏι, δεν Ï
ÏάÏÏει ÎκδοÏη για ÏοÏηÏÎÏ ÏÏ
ÏκεÏ
ÎÏ ÏοÏ
Adobe Substance Painter. Το ÏÏÏγÏαμμα είναι ÏÏ
μβαÏÏ Î¼Ïνο με Ï
ÏολογιÏÏÎÏ Windows και Mac.
Îαι, Ïο Substance Painter είναι ÏÏ
μβαÏÏ Î¼Îµ διάÏοÏα λογιÏμικά μονÏελοÏοίηÏÎ·Ï ÏÏÏÏ Ïο Maya ή 3Ds Max , ÎÎ¯Î¾ÎµÏ , και άλλοι. ÎÏοÏείÏε να ειÏάγεÏε και να εξάγεÏε αÏÏεία Ïε διάÏοÏÎµÏ Î¼Î¿ÏÏÎÏ, ÏÏÏÏ FBX, OBJ, COLLADA και Alembic.
Îαι, μια δÏÏεάν δοκιμαÏÏική ÎκδοÏη ÎÏÏεÏαι με ÏλήÏη λειÏοÏ
ÏγικÏÏηÏα, ÏÏÏε να μÏοÏείÏε να Ïη ÏÏηÏιμοÏοιήÏεÏε για Ïην ανάÏÏÏ
ξη ÏαιÏνιδιÏν για κινηÏά. Îα ÎÏεÏε ÏÏÏÏβαÏη Ïε εÏίÏεδα, ÎξÏ
Ïνα Ï
λικά και ÏÏιÏδιάÏÏαÏα μονÏÎλα. ÎÏιÏλÎον, μÏοÏείÏε να ειÏάγεÏε ÎÏγα Ïε μοÏÏÎÏ FBX, OBJ και STL, ÏÏÏÎ¯Ï Î½Î± καÏαÏÏγεÏε Ïε ÏÏίÏοÏ
Ï ÏÏ
νÏάκÏÎµÏ STL .
Î ÏÎ¿Ï Ïο ÏαÏÏν, δεν Ï
ÏάÏÏει βελÏιÏÏοÏοιημÎνη ÎκδοÏη για αÏ
ÏÏ Ïο λειÏοÏ
ÏÎ³Î¹ÎºÏ ÏÏÏÏημα.