بواسطة Eva Williams, Hamdi al-Kazmi 2024-11-29, Arabic Blog
سواء كنت تريد إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد أو مواد ملفتة للنظر ، فسوف تضيع الكثير من الوقت والجهد ما لم تستخدم برنامجًا مخصصًا. في هذه المقالة ، سنقارن Maya مقابل Substance Painter لمساعدتك في تحديد برنامج بميزات متقدمة تناسب احتياجاتك بشكل أفضل.
Maya هو موقع احترافي تقديم البرمجيات تطويره بواسطة Autodesk والذي يسمح للمستخدمين بإنشاء رسوم متحركة ونماذج ومحاكاة رقمية. يمكنك استخدامه لتصميم تأثيرات بصرية متقدمة ونماذج ثلاثية الأبعاد للألعاب أو المقاطع.
Substance Painter هو برنامج تركيب ثلاثي الأبعاد لإنشاء أعمال ثلاثية الأبعاد. سيكون هذا المنتج مفيدًا لتصميم البرمجيات لمطوري الألعاب ومصوري الفيديو. تم تطوير هذا البرنامج بواسطة Adobe.
إذا كنت متخصصًا في التصميم ثلاثي الأبعاد ، فسيصبح هذا البرنامج جزءًا مهمًا من مجموعة أدواتك. تم تضمينه في خطة Adobe Substance 3D Collection.
مايا هو موقع برامج النمذجة ثلاثية الأبعاد المعقدة للمستخدمين المتقدمين. على الرغم من أنه ليس الحل الأفضل للمبتدئين ، إلا أنه يحتوي على واجهة مدروسة جيدًا. بمجرد إتقان أدواته ، ستستمتع بوظائفه الموسعة.
يدعم البرنامج أوضاع عمل متعددة. تم إنشاء كل منهم لمهام محددة. بعد تحديد أحد الأوضاع ، سترى مجموعة محددة من الميزات. إذا اخترت وضعًا آخر ، فستتمكن من الوصول إلى أدوات أخرى. بفضل ذلك ، لا تبدو الواجهة مشوشة وسيكون لديك دائمًا الأدوات اللازمة في متناول اليد.
يمكنك نقل العديد من لوحات القوائم وإخفاء الخيارات التي لا تحتاج إلى استخدامها. الواجهة سهلة التخصيص مما يجعل هذا البرنامج أحد أكثر الخيارات ملاءمة في السوق.
يحتوي Substance Painter ثلاثية الأبعاد على واجهة مستخدم سهلة الاستخدام ، مما يسهل التنقل. إنه أحد أفضل المواقع برنامج النمذجة ثلاثية الأبعاد للمبتدئين لأن واجهته تجعله مشابهًا لبرنامج Photoshop وبرامج Adobe الأخرى. ستجد العديد من الأدوات الشائعة هنا أيضًا.
تنقسم الواجهة إلى ثلاثة أجزاء ، مما يسهل البحث عن الأدوات اللازمة. نظرًا لعدم وجود العديد من الفئات الفرعية ، يمكنك بسهولة العثور على ما تحتاجه. بعد تحديد الأداة ، يمكنك ضبط إعداداتها. قد يبدو من الصعب استخدام كل من Maya و Substance Painter في البداية ولكن Adobe توفر للمستخدمين دروسًا تفصيلية لمساعدتهم على إتقان جميع الخيارات.
Substance Painter هو برنامج WYSIWYG ، مما يعني أنه يمكنك رؤية جميع تعديلاتك مطبقة في الوقت الفعلي. بفضل ميزة السجل ، يمكنك رؤية محفوظات جميع التعديلات والتراجع عن أي خطوة لم تعجبك.
عند استخدام Maya ، انتقل إلى قائمة العرض & GT. علامة التبويب Texturing للعثور على أداة الرسم ثلاثي الأبعاد. يتيح لك إنشاء نسيج ثلاثي الأبعاد باستخدام نوعين من الفرش ، وهما Artisan و Paint Effects. باستخدامهم ، يمكنك رسم تفاصيل مختلفة على جميع أنواع الأسطح ، مثل المستطيلات أو NURBS أو أسطح التقسيمات الفرعية.
تعتمد الفرش اليدوية على الصور ذات التدرج الرمادي ، مما يسمح بتحديد شكلها. يمكنك تحديد واحد من 40 شكلاً متاحًا أو إنشاء الشكل الخاص بك. إلى جانب ذلك ، يمكنك استخدام هذه الفرش لاستنساخ الأنسجة.
في قائمة Paint Effects ، ستجد كلاً من الفرش الأساسية ، مثل القلم ، أو الطلاء الزيتي ، أو الباستيل ، أو الفرش الأكثر تقدمًا التي تسمح لك بتقليد الشعر ، والريش ، والومضات ، وما إلى ذلك من خلال الجمع بينها ، يمكنك إنشاء أي تأثير تحتاجه.
Substance Painter يحتوي على مجموعة من 18 فرشاة. يمكنك تخصيص كل منها عن طريق تغيير شكلها وحجمها وحدتها. يمكنك استخدام الفرش الأساسية أو الديناميكية أو أدوات الإسقاط أو الجزيئات لإنشاء الرسومات. إلى جانب ذلك ، يدعم البرنامج مجموعة من فرش Adobe Photoshop.
هنا ، ستجد أيضًا ميزة معاينة الفرشاة. بفضله ، يمكنك معاينة التأثير الذي ستحصل عليه بعد تطبيق الفرش وضبط إعداداتها. إلى جانب ذلك ، سترى كيف ستبدو صورتك. انقر فوق منطقة المعاينة لرؤية جميع التفاصيل بوضوح.
باستخدام مايا ، يمكنك محاكاة العديد من الزخارف والمواد. قد تكون العملية صعبة للغاية نظرًا لعدم وجود مواد جاهزة وتحتاج إلى ضبط كل معلمة يدويًا.
عند إنشاء كائن لأول مرة ، تستخدم مايا مادة سطح لامبرت افتراضيًا. يمكنك تعديله أو تطبيق المزيد من التغييرات عليه. على سبيل المثال ، يمكنك ضبط الألوان والقدرات العاكسة والشفافية والتفاصيل لإنشاء صور واقعية.
رسام المواد مفيدًا عندما تحتاج إلى رسم زخارف ثلاثية الأبعاد. يمكنك إما إنشائها يدويًا بمساعدة الفرش أو تحديد خيار من مجموعة المواد الذكية.
كل مادة من هذه المواد الذكية فريدة من نوعها ، مما يسمح لك بإنشاء سطح واقعي. إلى جانب ذلك ، سيتم تكييفه تلقائيًا ليناسب الشبكة الخاصة بك. لن تحتاج إلى ضبط الإعدادات يدويًا. المواد الذكية هي الإعدادات المسبقة التي يمكنك تطبيقها على كل طبقاتك.
إلى جانب المواد الذكية ، يحتوي البرنامج على مجموعة من البرامج العادية. ليس لديهم أي ميزات محددة ولا يتكيفون مع الشبكة. يمكنك استخدامها كأساس لنسيج مستقبلي وإضافة كل التفاصيل التي تحتاجها.
مايا برنامج النحت ثلاثي الأبعاد متقدمًا برنامج النحت ثلاثي الأبعاد لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد من المضلعات والأوليات الهندسية والمنحنيات المرسومة. لا توجد إعدادات مسبقة ، مما يجعل هذا البرنامج صعبًا للغاية بالنسبة للمبتدئين.
يحتوي البرنامج على مجموعة من ميزات النحت ويسمح لك بإنشاء عناصر ثلاثية الأبعاد. عند استخدام Substance Painter و Maya ، يجب أن تكون لديك مهارات تصميم متقدمة لفهم كيف سيبدو نموذجك في الفضاء ثلاثي الأبعاد.
Substance Painter مصحوب بمجموعة من الأصول ثلاثية الأبعاد ، مما يسهل كثيرًا إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد. يحتوي البرنامج على مجموعة ضخمة من أكثر من 11 ألف أصل رقمي. بفضله ، ليست هناك حاجة للبحث عن خدمات الجهات الخارجية أو مواقع لنماذج ثلاثية الأبعاد مجانية حيث يمكنك إنشاء مثل هذه الكائنات بنفسك.
يمكنك بسهولة العثور على أي أصول تحتاجها بمساعدة عوامل تصفية ملائمة. يسمح البرنامج باختيار المادة والموضوع والمكان الذي ستستخدم فيه النماذج الخاصة بك. إلى جانب ذلك ، يمكنك اختيار الأساليب الإجرائية أو القائمة على المسح. هناك مجموعة كبيرة من التنسيقات التي يمكنك استخدامها لحفظ أصولك الرقمية.
يتم تحديث المجموعة بانتظام بالعناصر الجديدة. يمكنك فرزها حسب الفئات ، مثل جديدة ومحدثة ومجانية. تأكد من أن تحميل مادة الرسام لديه كل الميزات الضرورية في متناول اليد.
Maya على استيراد بيانات وصف المشهد العام (بالدولار الأمريكي) باعتبارها بياناتها الأصلية وتصدير بيانات Maya كبيانات بالدولار الأمريكي. يتيح لك هذا البرنامج استيراد الصور أو العناصر ثلاثية الأبعاد من برامج أخرى ، مثل Adobe Substance 3D Painter.
Substance Painter يسهل تصدير الأنسجة أو النماذج ثلاثية الأبعاد إلى أي محرك ألعاب أو عارض. يمكنك استخدامه لتصميم إعدادات مسبقة متنوعة للمشاريع المتقدمة.
مايا بتصدير عناصر متنوعة من برامج Adobe. يمكنك تحسين النسيج الذي قمت بإنشائه في Photoshop ثم تحميله إلى Maya. بفضل ذلك ، يمكنك إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد من الصور. علاوة على ذلك ، يتوافق هذا البرنامج مع Substance Painter ، مما يجعل استخدامه أسهل.
تم تطوير Substance Painter بواسطة Adobe ، وهذا هو سبب تكامله مع Photoshop و Adobe Illustrator والبرامج الأخرى التي أصدرتها هذه الشركة. إلى جانب ذلك ، جنبًا إلى جنب مع 3D Stager (لإنشاء وعرض مشاهد ثلاثية الأبعاد) و 3D Sampler (للملفات ثلاثية الأبعاد وتعديل الضوء) ومصمم ثلاثي الأبعاد (للتصاميم ثلاثية الأبعاد حدودي) ، يتم تضمينه في Adobe Substance 3D Collection.
بعد مقارنة Maya و Substance Painter ، سترى أن كلا البرنامجين لهما ميزات متشابهة. ومع ذلك ، كل واحد منهم لديه مجموعة فريدة من الأدوات كذلك.
Maya :
رسام المواد يأتي مع:
Maya العديد من خطط الاشتراكات. يمكنك دفع 215 دولارًا لخطة شهرية أو 1700 دولار للاشتراك السنوي. علاوة على ذلك ، يمكنك دفع 4590 دولارًا للحصول على ترخيص لمدة 3 سنوات. إذا لم تكن متأكدًا مما إذا كنت تريد شراء نسخة مدفوعة ، يمكنك استخدام إصدار تجريبي لمدة 30 يومًا.
Substance Painter يحتوي على حزمتين من حزم الاشتراك. يمكنك إما دفع 39.99 دولارًا لمجموعة Substance 3D أو 19.99 دولارًا شهريًا لـ Substance 3D Texturing. إلى جانب ذلك ، هناك خصومات خاصة للمؤسسات والطلاب والمدرسين والمدارس والجامعات. يمكنك أيضًا استخدام نسخة تجريبية مجانية.
مايا هو خيار رائع لأي شخص يعمل في مشاريع ثلاثية الأبعاد متقدمة. تم تطوير هذا برنامج الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد للمصممين ذوي الخبرة والمهنيين المبدعين الذين استخدموا برامج مماثلة من قبل.
Substance Painter بواجهة أكثر سهولة في الاستخدام ومجموعة واسعة من الميزات. يحتوي على العديد من القوالب سهلة التخصيص والميزات التلقائية ، مما يجعلها مناسبة حتى لأولئك الذين لم يتقنوا التركيب ثلاثي الأبعاد حتى الآن.