بواسطة Eva Williams, Hamdi al-Kazmi 2024-12-13, Arabic Blog
Cinema 4D من Maxon هو برنامج شائع يمكنه تلبية احتياجات المستخدمين المشاركين في النمذجة والتصميم والتأثيرات المرئية والتجهيز والألعاب. يحتوي هذا برنامج النمذجة ثلاثية الأبعاد للمبتدئين والهواة على جميع الأدوات والميزات اللازمة للمهام الشائعة.
مايا بواسطة Autodesk على أنها تقديم البرمجيات النمذجة ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة والتركيب من الدرجة الأولى. إنها أداة الانتقال لمبدعي الألعاب والأفلام.
Cinema 4D لها واجهة مباشرة ، لذا حتى إذا كنت تفتقر إلى خلفية النمذجة ثلاثية الأبعاد ، يمكنك فهم ما هو المقصود بسرعة. قام المطور بترقية المخطط ومجموعة الرموز ، مما يجعل البرنامج أكثر ملاءمة للاستخدام.
بمساعدة اللوحات الديناميكية ، يمكنك إنشاء تخطيطات جديدة مع توزيع فعال للصفحة وترتيب منطقي للأدوات. تسهل المستندات والتخطيطات المبوبة التبديل بين المشاريع ومهام سير العمل المتعددة.
على الرغم من أن موقع Maya هو موقع متقدم برنامج التركيب، إلا أن واجهته لا تسبب أي ارتباك. يتم تنظيم جميع علامات التبويب واللوحات بناءً على المهام التي تحتاجها من أجلها.
الأشخاص الذين يقارنون Cinema 4D مقابل Maya أن يضعوا في اعتبارهم أن الأخير يسمح بأدوات التجميع لعملية العمل الأكثر ملاءمة. اعتمادًا على مشروعك الحالي ، يمكنك الاحتفاظ بمجموعة محددة من الأدوات مرئية أثناء إخفاء الباقي. وبالتالي ، تحصل على واجهة أنيقة ويمكنك بسهولة تحديد موقع الرمز المطلوب. هذا النهج جذاب بشكل خاص لأولئك الذين يتقنون مايا.
Cinema 4D بها خيارات مذهلة للرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد مقدمة من مجموعة أدوات MoGraph هناك يمكنك العثور على أدوات للنمذجة والرسوم المتحركة الإجرائية ، والتي لا غنى عنها لإنتاج رسوم متحركة معقدة ومجردة. مع وجود هذه الوظائف في متناول يدك ، لن تحتاج إلى اللجوء إلى برنامج الرسوم المتحركة لجهة خارجية.
يقدّر المصممون المحترفون بشكل خاص أداة Cloner التي تسمح بتكرار الكائنات بطرق مختلفة ، وبالتالي يصبح إجراء إنشاء بيئات متحركة أقل صعوبة. إلى جانب ذلك ، هناك مجموعة غنية من المؤثرات ، والتي من خلالها يمكنك وضع كل شيء في حركة غير محدودة مع الصوت والتكسير والمجالات. أفضل جزء هو أنه يمكنك إجراء مثل هذه التعديلات دون عمل إطار رئيسي واحد.
افتح المخطط الزمني إذا كنت تريد تخصيص المعلمات والكائنات المتحركة ، واستخدام المسارات الرئيسية للإدارة الفورية للإطارات الرئيسية المرتبطة بكائن أو مشهد معين. المنطقة بتحريك أي قطعة من الرسوم المتحركة وقياسها.
Maya بإمكانية حفظ البرامج النصية ، مما يبسط عملية الرسوم المتحركة بأكملها. هناك أيضًا برامج تحرير متكاملة يمكن أن تكون بمثابة بديل مبسط لـ 3D و برنامج الرسوم المتحركة ثنائي الأبعاد.
على سبيل المثال ، باستخدام محرر الوقت ، من الممكن إضافة واستيراد محتوى معين للرسوم المتحركة الخاصة بك وإنشاء تسلسلات وتخصيصها وتعديل المقاطع والمسارات وما إلى ذلك. الرسم البياني يحتوي المحرر على أدوات لمعالجة منحنيات الرسوم المتحركة ومفاتيحها وإعدادات الألوان في مشهد ما.
الأخرى للبرنامج هو مكتبة الاستوديو الفعال والمطلوب لتعديل الأوضاع والرسوم المتحركة. استخدمه للبحث في أصول الحركة ومعاينتها وشرائها. علاوة على ذلك ، يمكنك معاينتها في مشغل ثلاثي الأبعاد لفهم كيف ستبدو الشخصيات المختلفة.
لأولئك الذين يختارون Cinema 4D برنامج النمذجة ثلاثية الأبعاد الرئيسي الاستفادة من ميزاته لأداء النمذجة متعددة الأضلاع والبارامترية والحجم.
مع مجموعة كاملة من أدوات النمذجة المضلعة ، يمكنك بسهولة إنشاء كل شيء من السيارات إلى المخلوقات. أثناء عمل المضلعات ، يمكنك إبراز تفاصيل محددة - قم بتحرير القطع قبل التثبيت ، وقطع الشرائح المتباعدة بشكل متساوٍ ، وإضافة حلقات متماثلة.
إذا اخترت بين Cinema 4D و Maya للنمذجة البارامترية ، فضع في اعتبارك أن الأول يحتوي على مجموعة أدوات MoGraph (تم إنشاؤها مبدئيًا للرسومات المتحركة) و Deformers أجل المهمة. يمكنك استخدام MoGraph لتوزيع الغطاء النباتي بسرعة وسهولة عبر مشهد ما ، أو حتى إنشاء شبكة من الطرق والمزيد. تعمل أدوات التشوه بشكل غير مدمر وهي مثالية لإنشاء كائنات معقدة مع إمكانية تعديلها عند الحاجة.
النمذجة الحجمية إنتاج نماذج معقدة ، وإضافة / طرح الأشكال الأساسية في عمليات من النوع المنطقي ، وإنشاء تأثيرات متحركة متحركة مع إبقاء الضوضاء منخفضة. لهذه العمليات، يمكنك استخدام مقرها OpenVDB- حجم البناء و Mesher.
إذا كنت ستستخدم Maya كـ برنامج النحت ثلاثي الأبعاد، فسوف تندهش من مدى فعاليتها في التوافق مع نموذج المضلع ونمذجة NURBS.
مجموعة أدوات النمذجة متعددة الأضلاع رائعة ، ويمكنك أيضًا استخدامها لصنع كائنات ثلاثية الأبعاد للأفلام والألعاب. تسمح Maya بتجربة تقنيات مختلفة أثناء إنشاء نماذج متعددة الأضلاع ثلاثية الأبعاد. على سبيل المثال ، يمكنك استخدام العناصر الأولية (المجالات ، والأقماع ، وما إلى ذلك) ، أو المضلعات الفردية (باستخدام أداة إنشاء المضلع أو أداة الرسم الرباعي ) ، أو المضلعات التي تم إنشاؤها عن طريق تحويل NURBS أو تقسيم نماذج السطح إلى أجزاء حسب وظائف تحويل
أثناء العمل مع NURBS ، هناك مساران يجب اتباعهما - إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد من NURBS البدائية أو إنشاء منحنيات NURBS التي تحدد المخطط الأساسي للنموذج ثلاثي الأبعاد الذي تحتاج إلى إنشاؤه مع إمكانية استخدام المنحنيات في المستقبل لبناء الأسطح . انتقل إلى قسم النمذجة إذا كنت تريد إنشاء وتحرير منحنيات وأسطح NURBS. هناك أيضًا خيارات NURBS مخزنة في علامة التبويب المنحنيات / السطح
Cinema 4D لديها الكثير لتقدمه عندما يتعلق الأمر بمهام العرض. هنا يمكنك إنشاء عروض وبنى تحتية واقعية ، وضبط معلمات الإضاءة (اللون ، والسطوع ، والاتجاه ، والرؤية ، وما إلى ذلك) ، واللعب بالكاميرات ، والمواد ، والأنسجة ، وإعدادات العرض الأخرى.
الخيار الجدير بالذكر في مقارنة Cinema 4D مقابل Maya هو مجموعة رائعة من الإعدادات المسبقة. يوجد أكثر من 200 مرشح وجداول طرفية ، فضلاً عن أدوات مطورة جيدًا لتصحيح الألوان ، وإصلاح الانحراف اللوني ، والتعامل مع حبيبات الفيلم ، والمزيد.
Maya عن منافستها من حيث إمكانات العرض. وهو يدعم المكون الإضافي AtoM الذي يسمح بتنشيط عارض Arnold مباشرة في البرنامج. وبالتالي ، يمكنك مراقبة كيفية تغير المشاهد في الوقت الفعلي. يشير هذا إلى الإضاءة والمواد والكاميرات. إلى جانب ذلك ، يسمح بالعرض على كل من وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات.
يحب المحترفون بشكل خاص وظيفة تظليل السطح. يستخدمونها لنمذجة معظم المواد اللازمة للتأثيرات المرئية وإنتاج الرسوم المتحركة. إذا كنت ترغب في تبسيط عملك ، فقم بإلقاء نظرة فاحصة على مجموعة الإعدادات المسبقة ، بما في ذلك طلاء السيارة والزجاج المصنفر والبلاستيك والمزيد. انتقل إلى Standard Surface Property Editor أو محرر السمات ، وانقر فوق الإعدادات المسبقة ، واختر الملف / الحزمة المطلوبة ، وقم بتطبيقها.
Cinema 4D مع العديد من البرامج التي طورتها Adobe. على سبيل المثال ، يمكنك فتح ملفات C4D في After Effects للعمل مع العناصر ثلاثية الأبعاد وتقديمها. علاوة على ذلك ، يمكنك استخدام Adobe Illustrator لاستيراد المسارات والكتابة والرسومات المتجهة ، وما إلى ذلك.
إذا كنت مهتمًا بمعالجات أكثر تعقيدًا بالمواد والأنسجة ، فيجب عليك استيراد مشروعك إلى Adobe Photoshop. يسمح C4D أيضًا بنقل أعمالك إلى برنامج VFXو ArchiCAD و NUKE و RenderMan ، على سبيل المثال لا الحصر. يمكن أن تكون هذه القائمة الواسعة من شركاء البرامج حاسمة بالنسبة لبعض المستخدمين الذين يقارنون Cinema 4D مقابل Maya.
Maya المستخدمين بوظائفها القابلة للتوسيع بفضل المكونات الإضافية. على سبيل المثال ، يمكنك تحميل Carbon Scatter لإنشاء بيئات فريدة أو استخدام HDR Light Studio لتجربة الإضاءة للحصول على نتائج عرض واقعية. هناك أيضًا مكون إضافي Shade (حل يعتمد على خريطة النسيج) يسمح بالوصول إلى مستوى أعلى من الواقعية. قائمة المكونات الإضافية المدعومة مثيرة للإعجاب ، لذا ابحث عنها واختر الخيار الأنسب.
Cinema 4D تسمح بتحميل تنسيقات الصور والرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد (TIFF ، JPEG ، PNG ، BMP ، AVI) ، التنسيقات ثلاثية الأبعاد (.3ds ، DXF ، STL ، DEM) ، تنسيقات CAD (CATIA ، DWG ، JT) ، تنسيقات التكوين (After Effects و Final Cut و Motion و Nuke و Fusion) وتنسيقات متجه ثنائية الأبعاد (Illustrator و EPS).
مايا بتحميل mayaAscii و mayaBinary و mayaLT و OBJ و EPS و AI و FBX وغيرها. عند الانتهاء ، يمكنك تصدير ما قمت بإنشائه في mayaLT و FBX و OBJ.
على الرغم من أن برنامج إنشاء الشخصية على العديد من الميزات المتشابهة ، إلا أن دراسة الفروق بينهما أكثر إثارة للاهتمام.
Cinema 4D تتميز بما يلي:
مايا تجذب المستخدمين من خلال:
هناك خطتان للاختيار من بينها إذا كنت تريد الحصول على Cinema 4D . تأتي خطة Maxon مع جميع البرامج التي أنشأتها Maxon وتبلغ تكلفتها 180 دولارًا شهريًا. في حال كنت بحاجة إلى C4D فقط ، عليك إنفاق 71 دولارًا شهريًا. يمكنك اختيار خطة التسعير السنوية ، لكنني أوصي بشدة باستخدام نسخة تجريبية قبل الدفع مقابل البرنامج.
مايا متاح أيضًا ضمن نماذج اشتراك متعددة. هناك خطة شهرية بقيمة 215 دولارًا وخطة حلقية بمبلغ 1700 دولارًا. علاوة على ذلك ، يقدم المطور ترخيصًا لمدة 3 سنوات مقابل 4590 دولارًا. لفهم ما إذا كان البرنامج يمكنه الارتقاء إلى مستوى سمعته وتلبية احتياجاتك الحالية ، قم بتنزيل الإصدار التجريبي واستخدامه.
Cinema 4D هو برنامج رائع يمكنك تجربته إذا كنت تبحث عن نماذج ثلاثية الأبعاد مباشرة لكنها قوية و برامج الرسوم المتحركة للصور. يمكن للمبتدئين الاستفادة من خياراته البديهية ، بينما سيقدر المصممون الأكثر خبرة مجموعة كبيرة من الأدوات. تم تصميم البرنامج لتلبية احتياجات الأشخاص الذين يقومون بإنشاء الرسوم المتحركة والنماذج ثلاثية الأبعاد والقوام والأصول المماثلة.
مايا هو برنامج احترافي يستهدف المستخدمين الذين لديهم فهم شامل للمجال. بالإضافة إلى التصميم والنمذجة ، يمكن أن يرضي المستخدمين الذين يبحثون عن موقع قوي برنامج الرسوم المتحركة لألعاب الفيديو. ومع ذلك ، تذكر منحنى التعلم الحاد ، لأن هذه مشكلة خطيرة للمبتدئين.