بواسطة Eva Williams, Hamdi al-Kazmi 2024-11-30, Arabic Blog
خلال تأليب Arnold vs Corona Render ، يمكنك الحصول على فكرة واضحة عن البرنامج الأنسب لإنشاء صور واقعية ورسوم متحركة للشخصيات وإضافة مؤثرات بصرية متنوعة. يتم تزويد كلا الخيارين بالميزات الأساسية التي تتيح لك إنتاج صور واقعية بأقل جهد. الفرق الرئيسي بين البرنامجين هو أن Corona Renderer أسهل في الاستخدام من Arnold بينما يكون متاحًا أيضًا بسعر أقل.
Arnold هو عارض تتبع لأشعة Monte Carlo متطور ومتكامل في برنامج Autodesk 3D. إنه يستهدف بشكل أساسي الفنانين ثلاثي الأبعاد الذين يحتاجون إلى رسوم متحركة قوية ووظائف مؤثرات بصرية.
Corona Renderer مناسب للمستخدمين الذين يعملون في عرض المعالج ولكنهم يريدون تقليل الوقت الذي يقضونه في أداء مثل هذه المهام. يسمح البرنامج بإعداد تصيير ببضع نقرات فقط مع تقليل عدد حالات التجمد والتلعثم التي تواجهها أثناء عملية العرض.
يسمح لك Arnold بالتبديل بسلاسة بين عرض المعالج وبطاقة الرسوم ، وفقًا لاحتياجاتك. يمكنك استخدام هذا البرنامج على أجهزة Mac و Windows و Linux ، كما أنه يأتي مع نظام Toon المحسن. بالإضافة إلى ذلك ، يتم دعم Arnold بشكل عام من قبل العديد من مزارع التقديم المستندة إلى مجموعة النظراء مثل Pixel Plow.
بينما يتم استخدام Arnold عادةً لإنتاج عروض مذهلة ، فإن سير العمل العام لهذا المكون الإضافي ممتع للغاية أيضًا نظرًا لتصميمه البديهي ووظائف الإنتاج المتقدمة. تقديم البرمجيات هذا كمكوِّن إضافي لبرامج مثل 3ds Max و Maya و Softimage و Houdini و Cinema 4D و Katana. يتضمن Arnold ميزات مثل التشتت تحت السطحي ، وطمس الحركة ثلاثية الأبعاد ، ودعم OSL ، وتعبيرات مسار الضوء ، والقدرة على إضافة تأثيرات متنوعة ، وما إلى ذلك.
يتفوق هذا البرنامج في حالات تتبع الأشعة لكائنات متعددة في مشهد أثناء تقديمه تحول أفضل وتجاوز مادي أفضل من كورونا. بالإضافة إلى ذلك ، يتم تزويد Arnold بعدد أكبر من التظليل الخاص مثل Surface shader القياسي ، والذي يسمح لك بإنشاء مجموعة واسعة من المواد والمظهر.
يعد Corona Renderer من بين محركات العرض الأكثر ملاءمة للمبتدئين في السوق. سيتعلم المستخدم الجديد العادي كيفية استخدامه في غضون يوم واحد. على غرار Arnold ، يأتي هذا البرنامج مع وضع عرض GPU تفاعلي يسمح لك بمعاينة التقريبات على الفور من العرض النهائي. يتضمن Corona أيضًا مزيلًا مدمجًا يستخدم البيانات التي تم الحصول عليها من تمريرات العرض والمشهد ثلاثي الأبعاد للتخلص من التشويش في الصورة.
يمكن إقران هذا البرنامج بمجموعة واسعة من المكونات الإضافية لجهات خارجية ، مما يسمح لك بالاستمرار في استخدام الأدوات التي تعد بالفعل جزءًا من سير عملك. بغض النظر عما إذا كنت تستخدم العرض التفاعلي لـ Corona أو تنشئ العرض النهائي ، يمكنك الاستمرار في الاستفادة من المكونات الإضافية مثل iToo's Forest Pack و RailClone و Siger Shaders و Quixel Megascans و Allegorithmic Substance و Phoenix FD و FumeFX و Ornatrix و Hair Farm والعديد من الآخرين.
يتم تزويد Corona Renderer أيضًا بمجموعة من الميزات المفيدة الأخرى مثل المعالجة اللاحقة للتأثير في الوقت الفعلي في نافذة إطار العرض أو القدرة على ضبط عرض منتصف الإضاءة من خلال استخدام ميزة خلط الضوء . أخيرًا ، يحتوي البرنامج على مجموعة مواد مناسبة الحجم تسمح لك بجعل مشهدك أكثر واقعية أو يمكن استخدامه كأساس لبقية مشروعك.
يمكن اختبار كلا البرنامجين مجانًا. بعد انتهاء الفترة التجريبية المجانية ، يمكنك شراء Arnold مقابل 45 دولارًا في الشهر أو 360 دولارًا في السنة. وفي الوقت نفسه ، تبلغ تكلفة 289.99 دولارًا سنويًا.
يعتمد الفائز في معركة Arnold vs Corona Renderer على مجموعة مهاراتك ومهامك. إذا كنت تعمل بتأثيرات بصرية وتستخدم بشكل متكرر مكونات إضافية تابعة لجهات خارجية ، فإن Arnold هو الخيار الأفضل. يأتي مزودًا بميزات مثل Cryptomatte ، وتتبع الأشعة على سبيل المثال ، والتظليل الخاص مع كونه أكثر ملاءمة لعرض المشاهد الكبيرة. كما أنه يوفر أداءً سلسًا ولا يعاني من أعطال عشوائية.
إذا كنت تقوم بمعظم عملك باستخدام الصور الثابتة ، فيجب عليك استخدام Corona. على الرغم من أن البرنامج لا يحتوي على إعدادات مسبقة كما هو الحال في Arnold ، إلا أنه يأتي مع مكتبة مواد ويقدم الدعم لمعظم التظليل الأصلي C4D. إلى جانب ذلك ، يشتمل هذا الخيار على ميزة مانع التسرب الرائعة وخلاط إضاءة رائع. أخيرًا ، يسمح لك Corona بحفظ مشروعك بتنسيقه الخاص ومتابعة العمل عليه لاحقًا.