Z Eva Williams, Elisa Bešiæ 2024-10-31, Slovenian Blog
V sodobnem svetu se programska oprema z gibljivo grafiko pogosto uporablja v oglaševanju, družbenih omrežjih, izobraževanju in znanosti, referenčnih materialih in zabavi. Razlogi so očitni: grafika gibanja omogoča uporabnikom, da na kratko, jasno in učinkovito prenesejo glavno idejo.
Uporabniki lahko naredijo svoje aplikacije ali spletna mesta svetle in zanimive z informativnimi ali zabavnimi videoposnetki in vsemi vrstami animirane grafike: animirani liki, simboli, infografike in učinki.
Cikel ustvarjanja gibljive animacije vključuje več proizvodnih procesov – od preprostega risanja skice do kombiniranja tridimenzionalnih modelov v zapletenem dinamičnem prizoru. Zaradi zmogljivosti nekaterih vmesnih procesov (včasih niso obvezni, na primer video posnetek morda ne vsebuje vizualnih posebnih učinkov) je za vsak posamezen ali več procesov odgovoren poseben gibalni grafični program, zato je njihova kompleksna uporaba je primeren za zahtevne naloge.
Razsodba: Ta programska oprema za gibljivo grafiko temelji na slojih in deluje kot hibrid urejevalnika videoposnetkov in Photoshopa. Adobe uporabnikom omogoča nemoteno izkoriščanje prednosti AE v ekosistemu Creative Cloud. Dobro deluje z drugimi sistemi za nelinearno urejanje, kot sta Avid Media Composer in Final Cut Pro X. Poleg tega se fleksibilno integrira s 3D aplikacijami, kot so 3ds Max, Maya in Cinema 4D.
Razširitev pomaga pri prenosu animirane grafike in ustvarjanju kvalitativnih vizualnih učinkov, ustvarjanju in upravljanju animiranih grafičnih del, ustvarjanju učinkov za 2D animacijo, postavitvi in sestavljanju, sledenju premikov, brisanju predmetov, efektom modeliranja in delcev, ustvarjanju predlog, opravite barvno korekcijo in urejanje.
Deluje tudi s 3D elementi prek različnih integriranih vtičnikov in vtičnikov drugih proizvajalcev, kot so brskalnik učinkov, časovna os in plošča za kompozicijo. Uporabnikom omogočajo, da na zaslon prinesejo animacijo.
After Effects je primarni Adobe video urejevalnik uporablja za animacijo in kombiniranje animirane grafike po razvoju snemalnih plošč in elementov v Photoshopu in Illustratorju. Ko končate z animacijo projekta After Effects, lahko končni videoposnetek izvozite v programsko opremo za urejanje videoposnetkov.
Razsodba: Za vsakogar, ki ima grafične sposobnosti v After Effects, bi moral biti Cinema 4D preprost vmesni prehod v 3D. Umetniki animacije imajo raje Cinema 4D pred drugimi 3D orodji zaradi njegove priročnosti, enostavne uporabe in prilagodljivosti pri integraciji v After Effects. Programska oprema ponuja intuitiven nedestruktivni potek dela, tako da lahko uporabniki hitro urejajo in podvajajo različne parametre.
Cinema 4D vsebuje edinstvene funkcije in združljivost z več različnimi motorji upodabljanja s pospeševanjem GPU, ki uporabnikom pomagajo hitro prikazati vrhunske 3D modele na zaslonu osebnega računalnika. Najbolj priljubljen motor v Cinema 4D je Octane tretjih oseb in takšni mehanizmi upodabljanja, kot so Redshift, V-Ray itd.
Cinema 4D je precej razširjen v svetu animirane grafike za modeliranje, teksturiranje, upodabljanje , animacije in simulacijske učinke. C4D se pogosteje uporablja za delo z vizualnimi učinki na industrijski ravni. Če želite 3D elemente integrirati v projekt, bo težko najti boljšo programsko opremo za grafično animacijo.
Razsodba: Adobe je naredil velik napredek pri integraciji After Effects in Premiere skupaj, zaradi česar je Premiere pomembnejši tako za oblikovalce gibanja kot za urejevalce videoposnetkov. Ena od njegovih pomembnih lastnosti je zmožnost ustvarjanja dinamičnih povezav med seboj in After Effects. Na ta način lahko uporabniki dokončno prilagodijo kompozicije in slike, ne da bi jih morali predhodno upodabljati.
Adobe Premiere Pro je aplikacija za urejanje videoposnetkov na podlagi časovnice. Oblikovalec gibanja ga uporablja za združevanje videa in zvoka. Toda število vključenih funkcij in formatov omogoča programom, kot so Final Cut Pro, Sony Vegas in Avid Media Composer, da ga uporabljajo za ustvarjanje končnega videoposnetka po zaključku.
Premiere Pro je mesto, kjer bodo oblikovalci gibanja skupaj uredili svoje videoposnetke in dodali piko na i, kot so glasba, zvočni učinki, dodani prehodi, pa tudi po možnosti izrezani odrezki animacije, da bi izboljšali tok in sinhronizacijo celoten video.
Razsodba: ta sistem za sledenje, ki temelji na ravnini, sledi gibanju zunaj skupine slikovnih pik – idealno orodje za umetnike animirane grafike, ki jih zanima zamenjava zaslona. To je lahko v začetni fazi težko. Toda po uporabi delovnega toka, ki temelji na zvitkih, bo enostavno slediti skoraj vsakemu gibanju.
Zaradi tega je Mocha izjemno robustno orodje za umetnike animacije, ki jih zanima zamenjava zaslona, odstranjevanje predmetov ali rotoskopiranje. To orodje je uporabno tudi za komercialne projekte. Poskusite ga na primer pri ustvarjanju animiranega grafičnega fragmenta v portfelju.
Mocha Pro lahko deluje kot vtičnik v programih After Effects ali Premiere Pro. To pomeni, da lahko preprosto začnete s programom After Effects, da sledite posnetku v Mocha, in se nato vrnete na After Effects s sledenimi podatki kamere. Zaradi teh zmogljivosti je Mocha AE eno najboljših orodij za grafiko gibanja med oblikovalci gibanja.
Razsodba: Medtem ko Photoshop ureja bitne slike na osnovi slikovnih pik, umetnik gibljive grafike uporablja bele table za oblikovanje, ureja snemalne plošče, ustvarja GIF animacije in še več. Adobe Photoshop je tako vsestranski kot uporaben. To orodje je obvezno za vse animirane grafične oblikovalce ali umetnike gibanja, ko gre za ustvarjanje tekstur ali manipulacijo slik.
Izkušnje v Photoshopu uporabnikom pomagajo ustvariti nove elemente oblikovanja za animirane grafične projekte. Za oblikovalca animirane grafike je ključno praktično poznavanje funkcij Photoshopa: spreminjanje velikosti slik, ki so prevelike, izrezovanje slik iz fotografij, ustvarjanje novih dizajnov z različnimi filtri in prefinjenim naborom orodij.
Druga značilnost je ustvarjanje snemalnih plošč. Nekateri ljudje to raje naredijo ročno s peresom in papirjem. Toda Photoshop je odlična programska oprema za oblikovanje gibanja za hitre skice in kompozicije. Najbolj koristna prednost njegove uporabe je dejstvo, da se dobro integrira s celotnim Adobe Creative Cloud. Uporabniki lahko brez težav uvozijo datoteke Photoshopa neposredno v After Effects in obratno.
Razsodba: Tukaj je še eno dobro znano orodje v industriji oblikovanja in animacije. Podobno je Photoshopu, vendar je glavna razlika v tem, da je Adobe Illustrator program za urejanje vektorskih slik (datoteka, ki jo je mogoče neskončno povečati brez pikselizacije).
Animirani grafični umetnik uporablja to programsko opremo za animacijo za risanje virov, kot so liki, predmeti, okolja, logotipi in drugo. Poleg tega je vektorska slika pomemben del delovnega toka animirane grafike pri ustvarjanju logotipov, oblikovanih predmetov in vektorskih ozadij.
Uporabniki lahko brez težav uvozijo datoteke Illustrator (.AI), uvožene v After Effects za animacijo, ne da bi pri tem izgubili kakovost, in se nato vrnejo v Illustrator. Če se odločite spremeniti videz slike, lahko datoteko shranite v Illustrator in bo samodejno posodobljena v AE, saj sta obe aplikaciji Adobe in se brezhibno integrirata med seboj. Vsi učinki ali animacije, ki ste jih morda uporabili prej, bodo ostali.
Razsodba: To je dobro znana programska oprema v industriji za 3D modeliranje/animacijo in upodabljanje. Uporabljate lahko samo Cinema 4D, vendar je Maya orodje, ki ga vsi najboljši in hollywoodski studii uporabljajo za modeliranje in animacijo. Uporabnikom omogoča pisanje skriptov, ki razširijo funkcionalnost preko tistega, kar bi bilo mogoče le z integriranimi orodji.
Maya je aplikacija z vsemi funkcijami za razvoj 3D virov za filme, televizijo in video igre. Lahko pa ga uspešno uporabimo tudi v animirani grafiki. Leta je bila prevladujoča programska oprema za 3D grafiko, zdaj pa ima Cinema 4D pravo konkurenco.
Zaradi njegove sposobnosti obdelave visokokakovostnih 3D upodabljanj in animacij je postal eden najvidnejših programov za gibanje. Vendar se morda zdi Mayin vmesnik nekoliko zapleten za tiste, ki se še niso ukvarjali s 3D. Čeprav se ta programska oprema uporablja v zabavni industriji, je krivulja učenja precej strma.
Razsodba: Nuke in After Effects je mogoče enostavno uporabiti v podobnih projektih sestavljanja. Toda Nuke je posebej zasnovan tako, da zadovolji potrebe izkušenih uporabnikov. Je robustna profesionalna programska oprema za digitalno sestavljanje, ki temelji na vozliščih, ki se uporablja na najvišji ravni na področju oblikovanja gibanja za združevanje tridimenzionalnih elementov in videa. Ta sistem je zelo učinkovit pri delu na velikih skupnih projektih.
Nuke se po vsem svetu uporablja v postprodukciji večjih filmov in televizije. Priljubljena je tudi pri vodilnih proizvajalcih profesionalne animacijske grafike zaradi impresivnega seznama 2D in 3D zmogljivosti. To so prefinjeno ponavljanje in upogibanje, globoko sestavljanje slik, stereoskopski potek dela, rotoskopiranje in mnogi drugi.
Ta zanesljiva programska oprema za grafiko gibanja omogoča uporabo sistema vozlišč pri konfiguriranju kompozicij, medtem ko After Effects uporablja večnivojski sistem. Zato Nuke večinoma uporabljajo studii ali vrhunski umetniki MoGraph. Za vašo informacijo so nekateri vtičniki, ki jih je ustvaril Foundry za Nuke, na voljo tudi za After Effects.
Razsodba: Blender je eden izmed najboljša brezplačna programska oprema VFX in odprtokodnega paketa za 3D modeliranje za ustvarjanje 3D slik. Uporabljajo ga številni umetniki v industriji video iger. Programska oprema podpira celotno 3D cevovodno modeliranje, snap-in, animacijo, simulacijo, upodabljanje, kompozicijo in sledenje gibanju, urejanje videa, kot tudi cevovod 2d animacij.
Tako kot Maya ima Blender precej strmo krivuljo učenja. Če umetnik lahko to prebrodi, potem lahko nastavitev odprtokodnega Blenderja odpre cel kozmos možnosti: upodabljanje CPU/GPU/VR, PBR senčnike, podporo za osvetlitev HDR, 3D slikanje s teksturiranimi čopiči in maskiranjem in še več.
Ne glede na to, ali modelirate nove svetove, ustvarjate nove like ali očarljive učinke, je Blender popolna brezplačna programska oprema za grafiko gibanja, s katero lahko dodate svoje veščine.