ベクター グラフィックスをオンラインで操作するにはどうすればよいですか?
オンライン ベクター エディターには、ベクター グラフィックスを操作するための多数のツールが用意されています。ベクター グラフィックスは、パス、ベクター マスク、またはシェイプ レイヤーに保存できます。パス パネルでは、パスの選択、パスの削除、新しいパスの作成、名前の変更などを行うことができます。
どのレイヤーも、レイヤーのどの部分を表示し、どの部分を非表示にするかを定義するベクトル マスクを持つことができます。シェイプ レイヤーには、カラー塗りつぶし、グラデーション塗りつぶし、またはパターン塗りつぶしを含むベクター シェイプのみが含まれます。
ビットマップをベクトル化することは可能ですか?
もちろん。 ラスター画像で作業することができます (
JPG また
PNG) はベクトル 1 でした。元のベクター画像を手動で再作成することもできますが、時間がかかります。このオンライン ベクター エディターを使用すると、自動的に実行されます。このプロセスは、ビットマップのベクトル化またはビットマップのトレースと呼ばれます。
シェイプを作成できますか?
オンライン ベクター エディターには、ペン、フリー ペン、長方形、楕円、多角形などの形状を作成するためのツールがいくつか用意されています。各ツールには、トップ メニューで切り替えることができる 3 つのモードがあります。
ベクトル形状を編集するには?
パス選択を使用して、シェイプ内のパスを操作できます。パスを選択するには、パスをクリックします。複数のパスを選択する場合は、Shift キーを押したままにします。シェイプ内でノットを操作する必要がある場合は、直接選択で行うことができます。
結び目を表示するには、パスのアウトラインをクリックします。次に、ノットをクリックするか、Shift キーを押しながら複数のノットを選択します。異なるパスから別々のノットを選択することもできます。